길라잡이와 의뢰
할 일은 네 가지로 나뉩니다. 처음 온 사람을 이끄는 길라잡이, 오래 남는 자랑거리인 도전과제, 날마다 새로 오는 길드 의뢰, 성의 NPC 가 맡기는 일반 의뢰입니다. /과제 를 입력하면 도전과제·길드 의뢰·일반 의뢰를 고르는 화면이 열립니다.
받은 의뢰와 길라잡이의 현재 단계는 화면 왼쪽 위에 모여 뜹니다. 끝낸 조건에는 줄이 그어집니다.
길라잡이
섹션 제목: “길라잡이”처음 접속하면 환영 편지가 우편함으로 오고 길라잡이가 시작됩니다. 자원 월드에서 나무를 베고 연장을 만드는 데서 시작해 담금질, 요리, 채광, 사냥, 스킬, 탈것, 마을 만들기, 농사, 판매, 마법 부여까지 이 서버를 한 바퀴 돌게 됩니다.
/길라잡이를 입력하면 지도 화면이 열리고 지나온 단계와 남은 단계가 길 위에 놓여 있습니다. 칸에 마우스를 올리면 할 일과 진행 상황이 보입니다.- 왼쪽 위 표시가 거슬리면
/길라잡이 숨기기로 접습니다. 접어도 진행은 계속되고/길라잡이 보이기로 다시 켭니다. - 보상은 그 단계에 꼭 필요한 것이 있을 때만 붙습니다. 빵, 가죽, 화로와 재료, 광석 같은 것이 우편으로 옵니다.
- 길라잡이가 시키는 첫 담금질 한 번은 10초면 끝납니다.
처음 할 일은 첫날 해 볼 일에 따로 정리했습니다.
도전과제와 뱃지
섹션 제목: “도전과제와 뱃지”/도전과제 로 여는 화면에는 첫걸음, 성장, 채집, 사냥, 장비, 요리, 경제, 거주, 어울리기의 아홉 분야가 있습니다. 도전과제는 일반·고급·전설 세 등급으로 나뉩니다.

과제 화면
- 마친 것은 금색, 진행 중인 것은 흰색이며 조건별로 얼마나 진행했는지 보입니다. 앞 도전과제를 마치지 않았으면 회색으로 잠겨 있습니다.
- 몇 개는 마치기 전까지 이름이
???로 숨겨져 있습니다. - 도전과제 하나를 눌러 고정하면 왼쪽 위에 진행 상황이 뜹니다.
- 같은 목록이 발전과제 화면(L 키)에도 분야별 탭으로 보입니다.
도전과제는 돈이나 물건을 주지 않는 대신, 고급과 전설 가운데 일부가 뱃지를 주고 전설 가운데 열다섯 개가 스킬 포인트 1점을 줍니다.
/뱃지 로 뱃지 화면을 열어 하나를 달면 머리 위 이름표와 채팅, 탭 목록에 뱃지가 붙습니다. 둥근 기본 뱃지 스물네 가지는 누구나 쓸 수 있습니다.
길드 의뢰
섹션 제목: “길드 의뢰”/일과 로 여는 의뢰판에는 일일 의뢰 셋과 주간 의뢰 둘이 걸립니다.

길드 의뢰. 윗줄이 오늘, 아랫줄이 이번 주 의뢰입니다
- 걸리는 의뢰는 날짜에 따라 정해져 모두에게 같습니다. 일일은 한국 시간 오전 6시, 주간은 월요일 오전 6시에 바뀝니다.
- 봉인한 두루마리를 눌러 의뢰를 받아야 진행도가 오릅니다. 받기 전에 한 일은 세지 않습니다.
- 길라잡이의
내 집 마련단계에 들어선 뒤부터 받을 수 있습니다. - 광석 30덩이, 작물 40개 수확, 요리 5번처럼 한 번 앉아서 할 만한 양입니다. 보상은 우편으로 오며 일일은 3
8원, 주간은 5085원 안팎입니다. - 받은 의뢰를 다시 누르면 포기할 수 있습니다. 진행은 사라지지만 곧바로 다시 받을 수 있습니다.
일행 의뢰는 일행장이 의뢰판의 초록 칸을 눌러 하루 한 번 받습니다. 받는 순간 일행원이 둘 이상 접속해 있어야 하며 목표량은 한 사람 몫에 참여자 수를 곱한 만큼입니다. 목표를 채우면 제 몫의 4분의 1 이상을 보탠 사람마다 보상이 우편으로 갑니다. 일행을 만드는 법은 일행과 채팅에 있습니다.
일반 의뢰
섹션 제목: “일반 의뢰”성의 NPC 가 맡기는 이야기 의뢰입니다. NPC 머리 위에 ! 가 뜨면 받을 수 있는 의뢰가 있고 ? 가 뜨면 그 NPC 에게 알리러 가야 합니다. 이 표시는 나에게만 보입니다.
NPC 에게 말을 걸면 화면 아래에 대화창이 뜨고, 선택지는 숫자 키로 고릅니다. 대사를 넘기다 마지막 페이지에서 수락이나 거절을 고릅니다. 받은 뒤에는 단계를 하나씩 밟고, 다 마치면 맡긴 NPC 에게 돌아가 알립니다.
| 의뢰 | 맡기는 이 | 하는 일 |
|---|---|---|
| 첫 낚시 | 어부 베른 | 생선을 낚아 손질하고 미끼를 답니다. 마치면 생선 자루를 받습니다 |
| 흔적 쫓기 | 사냥꾼 카엘린 | 추적기를 만들어 흔적을 따라가고 사냥감을 도축합니다 |
| 각인의 준비 | 각인사 실바렌 | 청금석 광석을 캐고 사냥감을 도축합니다 |
| 공허 들여다보기 | 공허술사 리엔 | 공허의 궤를 열어 보고 레드스톤 광석을 캡니다. 마치면 궤 넓히기가 열립니다 |
| 반려동물 맞이하기 | 돌보미 루미 | 배합 먹이를 만들어 반려동물을 길들입니다 |
| 닻 내리기 | 닻지기 크릭 | 자원 월드 세 지역을 다녀오고 닻을 내립니다. 마치면 마지막 자리로 돌아갈 수 있습니다 |
- 의뢰마다 받을 수 있는 시점이 다릅니다. 낚시·사냥·각인·공허 의뢰는 길라잡이의
돈 벌기단계부터, 반려동물 의뢰는다이아 채광 준비단계부터 받습니다. 길라잡이를 마쳤다면 처음부터 받을 수 있습니다. - 받은 의뢰는 모험 수첩의 일반 의뢰 목록에서 포기할 수 있습니다. 다만 닻 내리기는 재료를 건넨 뒤에는 포기할 수 없습니다.
- 고고학자의 조사 의뢰는 던전에, 세력 야영지의 의뢰는 세력에 있습니다.
돌발 퀘스트
섹션 제목: “돌발 퀘스트”자원 월드에서 놀다 보면 지금 있는 곳에 어울리는 짧은 과제가 예고 없이 떨어집니다. 물가에서는 낚시가, 깊은 지하에서는 광맥이, 밤의 들판에서는 순찰이 뜨는 식입니다.
- 남은 시간은 화면 위 막대에 보입니다. 시간이 다 되면 조용히 사라지고 벌칙은 없습니다.
- 돌발 퀘스트로 나타난 몹은 먼저 덤비지 않으니 그냥 지나쳐도 됩니다.
- 마음에 들지 않으면 채팅의 [거절] 을 누르거나
/돌발 거절을 입력합니다. - 경험치는 그 자리에서, 돈과 물건은 우편으로 받습니다. 접속을 끊으면 그 돌발 퀘스트는 취소됩니다.
모험가 길드
섹션 제목: “모험가 길드”성의 모험가 길드는 공적과 레벨로 계급을 매기고 계급은 이름 뒤에 인식표로 붙어 탭 목록과 채팅에 보입니다.

모험가 길드 화면
| 공적을 쌓는 일 | 공적 |
|---|---|
| 일일 의뢰 · 주간 의뢰 | 2 · 6 |
| 돌발 퀘스트 완료 | 2 |
| 성 행사 참가 · 우승 | 1 · 2 |
| 정예 몹 처치 | 1 (하루 3까지) |
| 계급 | 공적 | 레벨 | 승급 시험 |
|---|---|---|---|
| 나무 인식표 | 0 | - | 처음 계급 |
| 돌 인식표 | 30 | 5 | 몹 60, 광석 50, 던전 1곳 조사 |
| 구리 인식표 | 100 | 10 | 던전 4곳 조사, 몹 120, 광석 60 |
| 철 인식표 | 300 | 18 | 시련의 방 2곳, 던전 2곳 조사, 정예 1, 몹 150 |
| 금 인식표 | 800 | 24 | 요새, 시련의 방 조사, 정예 2, 돌발 2 |
| 다이아몬드 인식표 | 2000 | 30 | 고대 도시 2곳, 지옥 요새 3곳 조사, 정예 5, 돌발 2 |
| 네더라이트 인식표 | 4000 | 35 | 보루 3곳, 지옥 요새 4곳, 고대 도시 조사, 정예 8, 돌발 3 |
- 공적과 레벨을 채우면 승급 시험을 받을 수 있다는 알림이 옵니다.
- 성의 길드 접수원에게서 시험을 받습니다. 받은 뒤에 한 일만 인정되며 실패와 시간 제한은 없습니다.
- 시험을 마치고 접수원에게 돌아가 보고하면 계급이 오르고 승급 보상이 우편으로 옵니다.
높은 인식표일수록 대장간의 강화·정련·담금질, 각인사의 룬, 공허의 궤 넓히기에서 윗단계가 열립니다. 무엇이 어느 계급에서 열리는지는 각 화면의 잠긴 칸에 적혀 있습니다.
/도감 으로 여는 수집 기록입니다. 생선, 광물, 작물, 사냥, 요리, 장비, 특수의 일곱 분야로 나뉩니다.

도감 화면. 아래 막대가 채운 비율입니다
- 빈 칸을 누르면 인벤토리에서 맞는 물건 하나를 바쳐 등록합니다. 저절로 채워지지는 않습니다.
- 몇 칸은 채우기 전까지
???로 숨겨져 있습니다. - 생선 칸에는 그 어종의 내 최고 기록이 붙습니다. 최고 기록은 바치지 않아도 낚을 때마다 저절로 갱신됩니다.
순위표
섹션 제목: “순위표”/순위 로 순위표 화면을 엽니다. 플레이 시간, 뱃지 수, 행사 우승, 월척 기록(어종마다 가장 큰 기록을 가진 수), 그리고 마을 방문자·추천·인구·주간 목표 연속 기록이 올라 있습니다.
