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길라잡이와 의뢰

할 일은 네 가지로 나뉩니다. 처음 온 사람을 이끄는 길라잡이, 오래 남는 자랑거리인 도전과제, 날마다 새로 오는 길드 의뢰, 성의 NPC 가 맡기는 일반 의뢰입니다. /과제 를 입력하면 도전과제·길드 의뢰·일반 의뢰를 고르는 화면이 열립니다.

받은 의뢰와 길라잡이의 현재 단계는 화면 왼쪽 위에 모여 뜹니다. 끝낸 조건에는 줄이 그어집니다.

처음 접속하면 환영 편지가 우편함으로 오고 길라잡이가 시작됩니다. 자원 월드에서 나무를 베고 연장을 만드는 데서 시작해 담금질, 요리, 채광, 사냥, 스킬, 탈것, 마을 만들기, 농사, 판매, 마법 부여까지 이 서버를 한 바퀴 돌게 됩니다.

  • /길라잡이 를 입력하면 지도 화면이 열리고 지나온 단계와 남은 단계가 길 위에 놓여 있습니다. 칸에 마우스를 올리면 할 일과 진행 상황이 보입니다.
  • 왼쪽 위 표시가 거슬리면 /길라잡이 숨기기 로 접습니다. 접어도 진행은 계속되고 /길라잡이 보이기 로 다시 켭니다.
  • 보상은 그 단계에 꼭 필요한 것이 있을 때만 붙습니다. 빵, 가죽, 화로와 재료, 광석 같은 것이 우편으로 옵니다.
  • 길라잡이가 시키는 첫 담금질 한 번은 10초면 끝납니다.

처음 할 일은 첫날 해 볼 일에 따로 정리했습니다.

/도전과제 로 여는 화면에는 첫걸음, 성장, 채집, 사냥, 장비, 요리, 경제, 거주, 어울리기의 아홉 분야가 있습니다. 도전과제는 일반·고급·전설 세 등급으로 나뉩니다.

과제 화면. 도전과제, 길드 의뢰, 일반 의뢰 세 갈래

과제 화면

  • 마친 것은 금색, 진행 중인 것은 흰색이며 조건별로 얼마나 진행했는지 보입니다. 앞 도전과제를 마치지 않았으면 회색으로 잠겨 있습니다.
  • 몇 개는 마치기 전까지 이름이 ??? 로 숨겨져 있습니다.
  • 도전과제 하나를 눌러 고정하면 왼쪽 위에 진행 상황이 뜹니다.
  • 같은 목록이 발전과제 화면(L 키)에도 분야별 탭으로 보입니다.

도전과제는 돈이나 물건을 주지 않는 대신, 고급과 전설 가운데 일부가 뱃지를 주고 전설 가운데 열다섯 개가 스킬 포인트 1점을 줍니다.

/뱃지 로 뱃지 화면을 열어 하나를 달면 머리 위 이름표와 채팅, 탭 목록에 뱃지가 붙습니다. 둥근 기본 뱃지 스물네 가지는 누구나 쓸 수 있습니다.

/일과 로 여는 의뢰판에는 일일 의뢰 셋과 주간 의뢰 둘이 걸립니다.

길드 의뢰 화면. 오늘과 이번 주 의뢰 칸

길드 의뢰. 윗줄이 오늘, 아랫줄이 이번 주 의뢰입니다

  • 걸리는 의뢰는 날짜에 따라 정해져 모두에게 같습니다. 일일은 한국 시간 오전 6시, 주간은 월요일 오전 6시에 바뀝니다.
  • 봉인한 두루마리를 눌러 의뢰를 받아야 진행도가 오릅니다. 받기 전에 한 일은 세지 않습니다.
  • 길라잡이의 내 집 마련 단계에 들어선 뒤부터 받을 수 있습니다.
  • 광석 30덩이, 작물 40개 수확, 요리 5번처럼 한 번 앉아서 할 만한 양입니다. 보상은 우편으로 오며 일일은 38원, 주간은 5085원 안팎입니다.
  • 받은 의뢰를 다시 누르면 포기할 수 있습니다. 진행은 사라지지만 곧바로 다시 받을 수 있습니다.

일행 의뢰는 일행장이 의뢰판의 초록 칸을 눌러 하루 한 번 받습니다. 받는 순간 일행원이 둘 이상 접속해 있어야 하며 목표량은 한 사람 몫에 참여자 수를 곱한 만큼입니다. 목표를 채우면 제 몫의 4분의 1 이상을 보탠 사람마다 보상이 우편으로 갑니다. 일행을 만드는 법은 일행과 채팅에 있습니다.

성의 NPC 가 맡기는 이야기 의뢰입니다. NPC 머리 위에 ! 가 뜨면 받을 수 있는 의뢰가 있고 ? 가 뜨면 그 NPC 에게 알리러 가야 합니다. 이 표시는 나에게만 보입니다.

NPC 에게 말을 걸면 화면 아래에 대화창이 뜨고, 선택지는 숫자 키로 고릅니다. 대사를 넘기다 마지막 페이지에서 수락이나 거절을 고릅니다. 받은 뒤에는 단계를 하나씩 밟고, 다 마치면 맡긴 NPC 에게 돌아가 알립니다.

의뢰 맡기는 이 하는 일
첫 낚시 어부 베른 생선을 낚아 손질하고 미끼를 답니다. 마치면 생선 자루를 받습니다
흔적 쫓기 사냥꾼 카엘린 추적기를 만들어 흔적을 따라가고 사냥감을 도축합니다
각인의 준비 각인사 실바렌 청금석 광석을 캐고 사냥감을 도축합니다
공허 들여다보기 공허술사 리엔 공허의 궤를 열어 보고 레드스톤 광석을 캡니다. 마치면 궤 넓히기가 열립니다
반려동물 맞이하기 돌보미 루미 배합 먹이를 만들어 반려동물을 길들입니다
닻 내리기 닻지기 크릭 자원 월드 세 지역을 다녀오고 닻을 내립니다. 마치면 마지막 자리로 돌아갈 수 있습니다
  • 의뢰마다 받을 수 있는 시점이 다릅니다. 낚시·사냥·각인·공허 의뢰는 길라잡이의 돈 벌기 단계부터, 반려동물 의뢰는 다이아 채광 준비 단계부터 받습니다. 길라잡이를 마쳤다면 처음부터 받을 수 있습니다.
  • 받은 의뢰는 모험 수첩의 일반 의뢰 목록에서 포기할 수 있습니다. 다만 닻 내리기는 재료를 건넨 뒤에는 포기할 수 없습니다.
  • 고고학자의 조사 의뢰는 던전에, 세력 야영지의 의뢰는 세력에 있습니다.

자원 월드에서 놀다 보면 지금 있는 곳에 어울리는 짧은 과제가 예고 없이 떨어집니다. 물가에서는 낚시가, 깊은 지하에서는 광맥이, 밤의 들판에서는 순찰이 뜨는 식입니다.

  • 남은 시간은 화면 위 막대에 보입니다. 시간이 다 되면 조용히 사라지고 벌칙은 없습니다.
  • 돌발 퀘스트로 나타난 몹은 먼저 덤비지 않으니 그냥 지나쳐도 됩니다.
  • 마음에 들지 않으면 채팅의 [거절] 을 누르거나 /돌발 거절 을 입력합니다.
  • 경험치는 그 자리에서, 돈과 물건은 우편으로 받습니다. 접속을 끊으면 그 돌발 퀘스트는 취소됩니다.

성의 모험가 길드는 공적과 레벨로 계급을 매기고 계급은 이름 뒤에 인식표로 붙어 탭 목록과 채팅에 보입니다.

모험가 길드 화면. 의뢰, 계급, 시험 세 단추

모험가 길드 화면

공적을 쌓는 일 공적
일일 의뢰 · 주간 의뢰 2 · 6
돌발 퀘스트 완료 2
성 행사 참가 · 우승 1 · 2
정예 몹 처치 1 (하루 3까지)
계급 공적 레벨 승급 시험
나무 인식표 0 - 처음 계급
돌 인식표 30 5 몹 60, 광석 50, 던전 1곳 조사
구리 인식표 100 10 던전 4곳 조사, 몹 120, 광석 60
철 인식표 300 18 시련의 방 2곳, 던전 2곳 조사, 정예 1, 몹 150
금 인식표 800 24 요새, 시련의 방 조사, 정예 2, 돌발 2
다이아몬드 인식표 2000 30 고대 도시 2곳, 지옥 요새 3곳 조사, 정예 5, 돌발 2
네더라이트 인식표 4000 35 보루 3곳, 지옥 요새 4곳, 고대 도시 조사, 정예 8, 돌발 3
  1. 공적과 레벨을 채우면 승급 시험을 받을 수 있다는 알림이 옵니다.
  2. 성의 길드 접수원에게서 시험을 받습니다. 받은 뒤에 한 일만 인정되며 실패와 시간 제한은 없습니다.
  3. 시험을 마치고 접수원에게 돌아가 보고하면 계급이 오르고 승급 보상이 우편으로 옵니다.

높은 인식표일수록 대장간의 강화·정련·담금질, 각인사의 룬, 공허의 궤 넓히기에서 윗단계가 열립니다. 무엇이 어느 계급에서 열리는지는 각 화면의 잠긴 칸에 적혀 있습니다.

/도감 으로 여는 수집 기록입니다. 생선, 광물, 작물, 사냥, 요리, 장비, 특수의 일곱 분야로 나뉩니다.

도감 화면. 위 탭에서 갈래를 고르고, 등록한 것은 그림으로 보인다

도감 화면. 아래 막대가 채운 비율입니다

  • 빈 칸을 누르면 인벤토리에서 맞는 물건 하나를 바쳐 등록합니다. 저절로 채워지지는 않습니다.
  • 몇 칸은 채우기 전까지 ??? 로 숨겨져 있습니다.
  • 생선 칸에는 그 어종의 내 최고 기록이 붙습니다. 최고 기록은 바치지 않아도 낚을 때마다 저절로 갱신됩니다.

/순위 로 순위표 화면을 엽니다. 플레이 시간, 뱃지 수, 행사 우승, 월척 기록(어종마다 가장 큰 기록을 가진 수), 그리고 마을 방문자·추천·인구·주간 목표 연속 기록이 올라 있습니다.