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마을

거주 서버는 마을 안에서만 짓는 곳입니다. 주인 없는 땅에서는 블록을 놓거나 부술 수 없으므로, 집을 지으려면 마을을 세우거나 남의 마을에 들어가야 합니다. /마을 을 입력하면 속한 마을의 관리 화면이, 마을이 없으면 둘러보기 화면이 열립니다.

마을 관리 화면. 금고, 마을 등급, 주간 목표, 마을 상점, 구성원, 마을 설정 여섯 칸

코어 창고를 열면 뜨는 마을 관리 화면

  1. 성의 코어 기술자에게 다이아몬드 블록 1개와 10원을 내고 마력이 깃든 코어를 받습니다. 평범한 다이아몬드 블록으로는 마을을 세울 수 없습니다.
  2. 거주 서버에서 원하는 자리에 웅크린 채 코어를 놓습니다. 코어 위 한 칸은 비어 있어야 합니다.
  3. 마을 이름을 적으면 그 청크가 내 마을이 되고, 코어 위에 코어 창고가 생깁니다. 코어 창고를 열면 관리 화면이 뜹니다.
  • 처음 세운 마을은 72시간 동안 유지비를 받지 않습니다. 계정마다 한 번뿐이어서 마을을 지우고 다시 세우면 적용되지 않습니다.
  • 다른 마을에 속해 있거나 알바로 일하는 중이면 먼저 그만둬야 합니다.
  • 코어를 옮기려면 내 마을의 일반 청크에 웅크린 채 코어를 다시 놓으면 되고 50원이 듭니다.

땅은 깃발로 관리합니다. 깃발은 관리 화면의 마을 상점에서 사고 마을 안의 블록에 우클릭해 사용합니다.

깃발 하는 일 비용
점유 이미 가진 청크와 맞닿은 청크를 마을에 넣습니다 10원, 사용할 때 확장 비용이 따로 듭니다
제거 가진 청크를 마을에서 뺍니다 5원
농작지·농작지 해제 청크를 농작지로 바꾸거나 되돌립니다 10원·5원
상점구역·상점구역 해제 노점을 세울 수 있는 청크로 바꾸거나 되돌립니다 10원·5원
구성원 스폰 구성원이 돌아오는 위치를 깃발을 꽂은 곳으로 옮깁니다 무료, 다시 받기까지 30분
방문자 스폰 방문자가 도착하는 위치를 옮깁니다 무료, 다시 받기까지 30분
상인 자리 떠돌이 상인이 머물 자리를 한 곳 정합니다 50원
  • 점유할 때 드는 확장 비용은 가진 청크가 많을수록 오릅니다. 네 칸까지는 10원, 다섯 칸부터 15원, 열 칸부터 30원입니다.
  • 남의 땅을 가두는 모양으로는 넓힐 수 없고, 코어가 놓인 청크는 뺄 수 없습니다.
  • 농작지와 상점구역은 서로 곧장 바꿀 수 없어서 해제 깃발로 일반 영토를 한 번 거쳐야 합니다.
  • 무료 깃발의 대기는 사람이 아니라 마을에 걸립니다.
  • 마을 이름을 바꾸는 데는 10원이 듭니다.

가질 수 있는 청크는 정식 구성원 한 사람당 10칸이고 일곱 명일 때 70칸까지 늘어납니다. 여기에 마을 등급의 보너스가 붙습니다. 농작지는 열 칸까지, 알바는 열 명까지 둘 수 있습니다. /마을 map 으로 주변 청크 지도를 보고, /마을 경계 로 내 마을 테두리에 반투명 벽을 켜고 끕니다. 벽은 구성원에게만 보입니다.

마을은 매일 오전 6시에 하루치 유지비를 마을 금고에서 냅니다.

  • 하루 유지비는 5원에 다섯 번째 청크부터 칸마다 1원을 더한 금액입니다. 청크 4칸이면 5원, 10칸이면 11원, 30칸이면 31원입니다. 인원과는 관계가 없습니다.
  • 칸 수는 그날 가진 수가 아니라 이번 기간에 가졌던 가장 많은 수로 셉니다. 정산 직전에 땅을 줄여도 그날치는 줄지 않습니다.
  • 서버가 꺼져 있던 날의 유지비는 걷지 않습니다.

금고에는 누구나 돈을 넣을 수 있습니다. 소속이 아닌 사람이 코어 창고를 열면 금고가 열리고, /마을 deposit <금액> 으로도 넣습니다. 돈을 꺼내는 일(/마을 withdraw <금액>)은 소유주와 소유주가 권한을 맡긴 사람만 합니다. 금고 화면에는 잔액, 하루 유지비, 버틸 수 있는 날수, 다음 납부 시각, 청구와 입출금 기록이 보입니다.

미납이 남아 있으면 마을을 지울 수 없습니다. 정상적으로 지우면 금고에 있던 돈은 소유주에게 돌아옵니다.

등급 하는 일
소유주 마을의 주인입니다. 모든 일을 합니다
관리 대리인 소유주가 맡긴 일만큼 마을을 관리합니다
멤버 정식 구성원입니다. 청크 한도와 등급 조건의 인원에 포함됩니다
알바 일감만 맡는 사람입니다. 정식 인원에 들지 않고 금고·상점 권한을 받지 못합니다
  • /마을 invite <이름> 은 구성원으로, /마을 alba <이름> 은 알바로 초대합니다. 초대는 30초 뒤에 사라지고, 받은 사람은 /마을 accept 나 /마을 deny 로 답합니다.
  • /마을 promote · demote 로 등급을 바꾸고, kick 으로 내보내고, ban · unban 으로 차단합니다. 마을을 떠난 사람은 3일 동안 다시 초대받지 못합니다.
  • 권한 설정 화면에서 방문자, 알바, 멤버가 각각 무엇을 할 수 있는지 하나씩 켜고 끕니다. 블록 설치와 파괴, 창고, 문과 레버, 탈것 타기 같은 항목이 있습니다.
  • 관리 위임으로 대리인에게 맡길 일을 고릅니다. 권한 변경(방문자·알바·멤버), 스폰 지점 설정, 차단·추방, 영역 매매·용도 변경, 주간 목표 선택이 있습니다.
  • 금고 출금과 상점 개설은 소유주가 사람마다 따로 맡깁니다(/마을 grant, /마을 revoke).

마을은 다섯 단계로 자랍니다. 세 조건을 모두 채워야 다음 단계로 오릅니다.

등급 최대 인원 추천 연속 납부 정원 청크 보너스 노점 수수료
마을 1명 없음 없음 10명 없음 5%
큰 마을 3명 3 7일 12명 +5 4.5%
읍 5명 10 21일 15명 +10 4%
도시 8명 25 45일 20명 +20 3%
대도시 12명 60 90일 30명 +30 2%
  • 최대 인원은 이번 기간 중 가장 많았던 정식 인원입니다. 연속 납부는 유지비를 밀리지 않고 낸 날수이고, 한 번 밀리면 끊깁니다.
  • 큰 마을부터 구성원 모두가 등급에 맞는 별 뱃지를 달고, 떠돌이 상인이 찾아올 수 있습니다. 판매용 배송상자도 등급이 오를수록 더 많이 둘 수 있습니다.
  • 조건을 잃으면 등급도 내려갑니다. 이미 가진 땅과 사람은 그대로 남고 새로 넣을 때만 한도를 따집니다.
  • 등급은 매일 오전 6시 정산 뒤와 /마을 등급 화면을 열 때 다시 계산합니다.

한 주는 월요일 오전 6시부터 다음 월요일 오전 6시까지입니다. /마을 주간목표 나 관리 화면에서 엽니다.

  • 월요일마다 쉬운 것(Lv.1)부터 어려운 것(Lv.5)까지 후보 여섯 개가 나옵니다. 고르지 않으면 그 주는 목표가 없습니다.
  • 고르기와 다시 뽑기는 소유주와 권한을 받은 대리인만 합니다. 다시 뽑기는 고르기 전에 한 번만 가능하며 후보 여섯 개가 통째로 바뀝니다.
  • 요구량은 고르는 순간의 정식 인원에 맞춰 정해지고, 그 주 안에는 바뀌지 않습니다.
  • 구성원과 알바가 물건을 납품합니다. 좌클릭 1개, 우클릭 16개, Shift+좌클릭 64개, Shift+우클릭은 가진 만큼입니다. 한 사람은 한 주에 한 마을에만 납품할 수 있습니다.
  • 달성하면 다음 주 한 주 동안 유지비 할인이나 노점 수수료 인하가 걸립니다.
  • 원 보상은 Lv.1부터 5원, 10원, 20원, 36원, 60원이고, 납품한 가치에 따라 나눠 우편으로 보냅니다. 소유주는 이 가운데 몇 %를 구성원에게 나누고 나머지를 금고에 넣을지 정할 수 있습니다.
  • /마을 visit 으로 공개된 마을을 둘러보고 찾아가거나 추천합니다. /마을 visit <이름> 은 그 사람의 마을로 곧장 갑니다.
  • 추천은 한 사람당 한 마을만 할 수 있고 다른 마을로 옮기려면 하루를 기다려야 합니다. 추천 수는 등급 조건에 들어갑니다.
  • 관리 화면의 공개 단추로 공개와 비공개를 바꿉니다. 비공개 마을에는 구성원만 들어올 수 있습니다.
  • 남의 공개 마을에 처음 들어서면 도장을 받습니다. /마을 도장첩 에서 모은 도장과 아직 가 보지 않은 마을을 보고 누르면 그 마을로 이동합니다.
  • /마을 spawn 이나 관리 화면의 이동 단추로 내 마을 스폰으로 돌아옵니다.

관리 화면의 마을 설정에서 명령어 없이 다음 기능을 다룹니다. 쓸 수 없는 칸은 미리 흐리게 잠겨 있고, 삭제와 넘기기처럼 되돌릴 수 없는 일은 한 번 더 눌러야 실행됩니다.

칸 하는 일 쓸 수 있는 사람
권한 설정 방문자·알바·멤버의 권한을 켜고 끕니다 관리 권한이 있는 사람
관리 위임 대리인에게 맡길 일을 고릅니다 소유주
마을 이름 바꾸기 새 이름을 적습니다 관리 권한이 있는 사람
환영 인사 찾아온 사람에게 보여 줄 글을 적습니다 관리 권한이 있는 사람
마을 설명 둘러보기 목록에 보일 소개글을 적습니다 관리 권한이 있는 사람
마을장 넘기기 구성원 한 사람에게 마을을 넘깁니다 소유주
마을 삭제 마을을 지웁니다 소유주
  • 판매용 배송상자: 조합대 가운데에 상자, 둘레 여덟 칸에 참나무 판자를 넣어 만듭니다. 소유주나 대리인이 마을의 평평한 땅에 놓고 정식 구성원이 물건을 넣으면 성의 상점 가격으로 접수됩니다. 그 대금은 게임 속 다음 날 아침에 수수료 0.5%를 떼고 마을 금고로 들어갑니다. 넣은 물건은 되찾을 수 없습니다.
  • 블록 기록: 마을을 관리하는 사람은 /마을 기록 으로 서 있는 자리 주변에서 최근에 누가 블록을 부수고 놓았는지, 상자에서 무엇을 넣고 뺐는지 볼 수 있습니다. 기록은 30일 동안 남습니다.
  • 마을 명령은 대부분 어느 서버에서나 작동합니다. 지도 보기와 경계 벽, 마을 삭제처럼 땅에 서서 쓰는 명령만 거주 서버에서 사용할 수 있습니다.
  • 마을 안에서 가축을 기르는 방법은 반려동물과 탈것, 가구를 두는 방법은 가구에 있습니다.