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노점

노점은 내 마을에 세우는 판매대입니다. 상자에 물건을 채워 두면 다른 사람이 찾아와 사 가고, 대금은 내가 접속해 있지 않아도 들어옵니다. 상점이 사 주지 않거나 싸게 사는 물건(좋은 요리, 큰 생선, 강화한 장비 등)은 노점에서 제값을 받습니다.

판매대는 거주 서버의 마을 상점구역에만 세웁니다. 상점구역은 마을에서 깃발로 정합니다(마을 참고).

판매대 설정 화면. 견본 칸의 다이아몬드와 묶음 수량, 가격 단추

판매대 설정 화면

  1. 상점구역 안에 상자나 통을 놓습니다.
  2. 그 상자의 옆면에 벽 표지판을 붙이고, 첫 줄에 [유저상점] 이라고 적습니다. [상점], [shop] 도 됩니다. 대괄호는 빼도 됩니다.
  3. 글을 다 적으면 등록 화면이 열립니다. 위 칸에 팔 물건을 하나 올려 견본으로 삼습니다.
  4. 한 묶음의 수량(최대 64개)과 묶음당 가격, 영업 여부를 정하고 판매대 등록을 누릅니다.

세우려면 다음을 모두 갖춰야 합니다. 모자라면 세울 수 없는 이유를 알려 줍니다.

  • 상자가 차지하는 칸이 모두 상점구역 안이어야 합니다. 큰 상자는 두 칸 다 들어가야 합니다.
  • 마을에서 멤버 이상이고, 소유주이거나 소유주에게 상점 개설 권한을 받아야 합니다. 알바와 방문자는 세울 수 없습니다.
  • 그 자리에 블록을 놓을 수 있어야 하고, 마을이 유지비 미납으로 멈춰 있지 않아야 합니다.
  • 재고는 상자 안의 실물입니다. 등록할 때 들어 있던 것이 첫 재고이고, 그 뒤로는 직접 채워 넣습니다.
  • 강화, 마법 부여, 품질이 다르면 이름이 같아도 다른 상품으로 봅니다. 견본과 같은 물건만 팔립니다.
  • 묶음을 채우지 못한 낱개는 팔리지 않습니다. 묶음이 16개인데 20개가 있으면 16개만 팔리고 4개는 남습니다.
  • 표지판에는 파는 사람, 상품, 묶음과 가격, 품절·휴업 같은 상태가 표시되며 바뀔 때마다 갱신됩니다.
  • 상자 위에 상품을 띄워 보여 줄 수 있습니다. 등록 화면에서 회전, 고정, 숨김 가운데 고릅니다.
  • 깔때기나 광차로 판매대 상자에서 물건을 빼낼 수 없고 폭발에도 부서지지 않습니다.

/상점(/shop) 을 입력하거나 성의 장터지기에게 말을 걸면 노점 찾기 화면이 열립니다. 어느 서버에서나 됩니다.

장터 화면. 상품 둘러보기, 분류 골라보기, 상점 찾아가기, 내 가게 관리하기 네 칸

장터 화면

단추 하는 일
전체 상품 팔리는 상품을 모두 봅니다
카테고리 광물, 건축 블록, 농산물, 음식, 물고기, 무기·방어구, 도구, 기타로 골라 봅니다
상점 목록 판매자별 상품과 별점을 봅니다
내 상점 내 판매대로 가거나 회수함을 엽니다
  • 이름으로 찾으려면 /상점 find <검색어> 를 입력합니다.
  • 목록의 정렬 단추로 순서를 바꿉니다. 상품은 개당 가격이 싼 순서가 기본이고 비싼 순, 재고가 많은 순, 최근에 올라온 순으로 바꿀 수 있습니다. 상점 목록은 마을 순, 별점이 높은 순, 상품이 많은 순으로 봅니다.
  • 판매대를 누르면 그 마을로 이동하고 판매대의 좌표를 알려 줍니다. 공개한 마을의 판매대만 목록에 오릅니다.

판매대를 우클릭하면 구매 화면이 열립니다. 살 묶음 수를 정하고 구매 확인을 누릅니다.

  • 화면에는 남은 재고와 개당 가격, 그리고 최근 며칠 동안 같은 물건이 실제로 팔린 가격의 범위가 보입니다.
  • 원격 구매나 배송은 없습니다. 직접 찾아가서 삽니다.
  • 자기 판매대나 나를 차단한 마을의 판매대에서는 살 수 없습니다.
  • 그사이 가격이나 묶음이 바뀌었으면 구매하지 않고 화면을 새로 고칩니다. 받을 자리가 없을 때도 미리 막습니다.
  • 손님은 표지판에 적힌 가격 그대로 냅니다. 수수료는 판매자가 냅니다.

판매 대금은 판매자가 접속해 있지 않아도 곧바로 계좌에 들어옵니다. 받으러 갈 필요가 없습니다. 접속 중이면 잠시 모았다가 한 줄로 알려 주고 자리를 비운 동안 팔린 것은 다음에 들어왔을 때 요약해 줍니다.

수수료는 기본 5% 이고 한 번 결제한 총액에 매깁니다. 수수료를 낮추는 방법은 세 가지입니다.

감면 수수료
마을 등급 큰 마을 4.5%, 읍 4%, 도시 3%, 대도시 2%
혜택 상점의 수수료 감면 7일 2%
마을 주간 목표 달성 다음 주 한 주 동안 위에서 정해진 수수료보다 1~3%p 더 내려갑니다
  • 마을 등급과 혜택 상점은 더하지 않고 가장 낮은 것 하나만 적용합니다. 주간 목표 효과는 거기서 더 깎아 주지만 아무리 내려가도 0.5% 아래로는 가지 않습니다.
  • 마을에서 오는 감면은 그 마을의 정식 구성원에게만 적용되고 마을을 떠나면 사라집니다.
  • 등록 화면에서 현재 수수료와 예상 실수령액을 볼 수 있습니다. 몇 원쯤 차이가 날 수 있습니다.

손님은 한 상점에 별점 하나(0~5점)를 남깁니다.

  • 그 상점에서 구매한 뒤에만 남길 수 있고 첫 평가는 마지막 구매로부터 7일 안에 해야 합니다.
  • 남긴 뒤 24시간 안에는 고칠 수 있고, 새로 사면 다시 남길 수 있습니다. 여러 번 사도 한 사람의 점수는 하나만 반영됩니다.
  • 구매 후 판매대를 떠나거나 시간이 지나면 채팅으로 평가를 한 번 권합니다. [평가하기]를 누르거나 /상점 rate 를 입력하면 평가 화면이 열립니다. “나중에”나 “이번에는 안 함”을 고를 수도 있습니다.
  • 판매자에게는 받은 점수와 날짜만 보이고 누가 남겼는지는 보이지 않습니다. 부당해 보이는 평가는 받은 평가 화면에서 신고합니다.
  • 평가가 없는 상점은 “평가 없음”으로 보입니다.

판매대는 블록을 부숴서 거둡니다. 상자에 있던 물건은 모두 주인에게 돌아가고 주인이 접속해 있지 않으면 우편으로 보냅니다. 우편으로도 보내지 못한 몫은 내 상점 화면의 회수함에 남고, 회수함에는 기한이 없습니다.

  • 마을이 유지비 미납으로 멈춰 있어도 판매대는 거둘 수 있습니다. 다만 멈춘 동안에는 이미 세운 판매대의 거래도 멈춥니다.
  • 판매대가 남아 있으면 그 청크를 마을에서 빼거나 용도를 바꿀 수 없고 마을도 지울 수 없습니다. 휴업이나 품절인 판매대도 먼저 거둬야 합니다.