노점
노점은 내 마을에 세우는 판매대입니다. 상자에 물건을 채워 두면 다른 사람이 찾아와 사 가고, 대금은 내가 접속해 있지 않아도 들어옵니다. 상점이 사 주지 않거나 싸게 사는 물건(좋은 요리, 큰 생선, 강화한 장비 등)은 노점에서 제값을 받습니다.
판매대 세우기
섹션 제목: “판매대 세우기”판매대는 거주 서버의 마을 상점구역에만 세웁니다. 상점구역은 마을에서 깃발로 정합니다(마을 참고).

판매대 설정 화면
- 상점구역 안에 상자나 통을 놓습니다.
- 그 상자의 옆면에 벽 표지판을 붙이고, 첫 줄에
[유저상점]이라고 적습니다.[상점],[shop]도 됩니다. 대괄호는 빼도 됩니다. - 글을 다 적으면 등록 화면이 열립니다. 위 칸에 팔 물건을 하나 올려 견본으로 삼습니다.
- 한 묶음의 수량(최대 64개)과 묶음당 가격, 영업 여부를 정하고 판매대 등록을 누릅니다.
세우려면 다음을 모두 갖춰야 합니다. 모자라면 세울 수 없는 이유를 알려 줍니다.
- 상자가 차지하는 칸이 모두 상점구역 안이어야 합니다. 큰 상자는 두 칸 다 들어가야 합니다.
- 마을에서 멤버 이상이고, 소유주이거나 소유주에게 상점 개설 권한을 받아야 합니다. 알바와 방문자는 세울 수 없습니다.
- 그 자리에 블록을 놓을 수 있어야 하고, 마을이 유지비 미납으로 멈춰 있지 않아야 합니다.
재고와 표지판
섹션 제목: “재고와 표지판”- 재고는 상자 안의 실물입니다. 등록할 때 들어 있던 것이 첫 재고이고, 그 뒤로는 직접 채워 넣습니다.
- 강화, 마법 부여, 품질이 다르면 이름이 같아도 다른 상품으로 봅니다. 견본과 같은 물건만 팔립니다.
- 묶음을 채우지 못한 낱개는 팔리지 않습니다. 묶음이 16개인데 20개가 있으면 16개만 팔리고 4개는 남습니다.
- 표지판에는 파는 사람, 상품, 묶음과 가격, 품절·휴업 같은 상태가 표시되며 바뀔 때마다 갱신됩니다.
- 상자 위에 상품을 띄워 보여 줄 수 있습니다. 등록 화면에서 회전, 고정, 숨김 가운데 고릅니다.
- 깔때기나 광차로 판매대 상자에서 물건을 빼낼 수 없고 폭발에도 부서지지 않습니다.
찾아보기와 찾아가기
섹션 제목: “찾아보기와 찾아가기”/상점(/shop) 을 입력하거나 성의 장터지기에게 말을 걸면 노점 찾기 화면이 열립니다. 어느 서버에서나 됩니다.

장터 화면
| 단추 | 하는 일 |
|---|---|
| 전체 상품 | 팔리는 상품을 모두 봅니다 |
| 카테고리 | 광물, 건축 블록, 농산물, 음식, 물고기, 무기·방어구, 도구, 기타로 골라 봅니다 |
| 상점 목록 | 판매자별 상품과 별점을 봅니다 |
| 내 상점 | 내 판매대로 가거나 회수함을 엽니다 |
- 이름으로 찾으려면
/상점 find <검색어>를 입력합니다. - 목록의 정렬 단추로 순서를 바꿉니다. 상품은 개당 가격이 싼 순서가 기본이고 비싼 순, 재고가 많은 순, 최근에 올라온 순으로 바꿀 수 있습니다. 상점 목록은 마을 순, 별점이 높은 순, 상품이 많은 순으로 봅니다.
- 판매대를 누르면 그 마을로 이동하고 판매대의 좌표를 알려 줍니다. 공개한 마을의 판매대만 목록에 오릅니다.
판매대를 우클릭하면 구매 화면이 열립니다. 살 묶음 수를 정하고 구매 확인을 누릅니다.
- 화면에는 남은 재고와 개당 가격, 그리고 최근 며칠 동안 같은 물건이 실제로 팔린 가격의 범위가 보입니다.
- 원격 구매나 배송은 없습니다. 직접 찾아가서 삽니다.
- 자기 판매대나 나를 차단한 마을의 판매대에서는 살 수 없습니다.
- 그사이 가격이나 묶음이 바뀌었으면 구매하지 않고 화면을 새로 고칩니다. 받을 자리가 없을 때도 미리 막습니다.
- 손님은 표지판에 적힌 가격 그대로 냅니다. 수수료는 판매자가 냅니다.
대금과 수수료
섹션 제목: “대금과 수수료”판매 대금은 판매자가 접속해 있지 않아도 곧바로 계좌에 들어옵니다. 받으러 갈 필요가 없습니다. 접속 중이면 잠시 모았다가 한 줄로 알려 주고 자리를 비운 동안 팔린 것은 다음에 들어왔을 때 요약해 줍니다.
수수료는 기본 5% 이고 한 번 결제한 총액에 매깁니다. 수수료를 낮추는 방법은 세 가지입니다.
| 감면 | 수수료 |
|---|---|
| 마을 등급 | 큰 마을 4.5%, 읍 4%, 도시 3%, 대도시 2% |
| 혜택 상점의 수수료 감면 7일 | 2% |
| 마을 주간 목표 달성 | 다음 주 한 주 동안 위에서 정해진 수수료보다 1~3%p 더 내려갑니다 |
- 마을 등급과 혜택 상점은 더하지 않고 가장 낮은 것 하나만 적용합니다. 주간 목표 효과는 거기서 더 깎아 주지만 아무리 내려가도 0.5% 아래로는 가지 않습니다.
- 마을에서 오는 감면은 그 마을의 정식 구성원에게만 적용되고 마을을 떠나면 사라집니다.
- 등록 화면에서 현재 수수료와 예상 실수령액을 볼 수 있습니다. 몇 원쯤 차이가 날 수 있습니다.
손님은 한 상점에 별점 하나(0~5점)를 남깁니다.
- 그 상점에서 구매한 뒤에만 남길 수 있고 첫 평가는 마지막 구매로부터 7일 안에 해야 합니다.
- 남긴 뒤 24시간 안에는 고칠 수 있고, 새로 사면 다시 남길 수 있습니다. 여러 번 사도 한 사람의 점수는 하나만 반영됩니다.
- 구매 후 판매대를 떠나거나 시간이 지나면 채팅으로 평가를 한 번 권합니다. [평가하기]를 누르거나
/상점 rate를 입력하면 평가 화면이 열립니다. “나중에”나 “이번에는 안 함”을 고를 수도 있습니다. - 판매자에게는 받은 점수와 날짜만 보이고 누가 남겼는지는 보이지 않습니다. 부당해 보이는 평가는 받은 평가 화면에서 신고합니다.
- 평가가 없는 상점은 “평가 없음”으로 보입니다.
거두기와 회수함
섹션 제목: “거두기와 회수함”판매대는 블록을 부숴서 거둡니다. 상자에 있던 물건은 모두 주인에게 돌아가고 주인이 접속해 있지 않으면 우편으로 보냅니다. 우편으로도 보내지 못한 몫은 내 상점 화면의 회수함에 남고, 회수함에는 기한이 없습니다.
- 마을이 유지비 미납으로 멈춰 있어도 판매대는 거둘 수 있습니다. 다만 멈춘 동안에는 이미 세운 판매대의 거래도 멈춥니다.
- 판매대가 남아 있으면 그 청크를 마을에서 빼거나 용도를 바꿀 수 없고 마을도 지울 수 없습니다. 휴업이나 품절인 판매대도 먼저 거둬야 합니다.
