일행과 채팅
동치미는 서버가 여러 대로 나뉘어 있지만 채팅과 일행은 서버를 가리지 않습니다. 성에 있는 사람과 자원 월드에 있는 사람이 같은 전체 채팅으로 이야기하고 일행 채팅도 어느 서버에서나 전달됩니다.
채팅 채널
섹션 제목: “채팅 채널”| 채널 | 받는 사람 | 바로 말하기 |
|---|---|---|
| 전체 | 모든 서버의 모든 사람 | /g <말> |
| 지역 | 같은 서버에서 64블록 안에 있는 사람 | /l <말> |
| 마을 | 같은 마을 사람. 서버를 가리지 않습니다 | /t <말> |
| 일행 | 같은 일행. 서버를 가리지 않습니다 | /p <말> |
/ch를 입력하면 쓸 수 있는 채널이 차례로 바뀝니다./ch party처럼 채널 이름(global·local·town·party)을 붙이면 그 채널로 곧바로 옮깁니다./g처럼 메시지 없이 입력하면 그 채널로 옮기고 뒤에 메시지를 붙이면 채널은 그대로 둔 채 그 메시지만 보냅니다.- 지금 어느 채널에 있는지는 채팅 입력창 바로 위에 늘 표시됩니다. 모험 수첩의 설정 화면에서도 채널을 바꿀 수 있습니다.
- 마을 채널은 마을에 속해야 쓸 수 있고, 일행 채널은 일행이 없으면 전체 채널로 돌아갑니다.
- 다른 채널에 있어도 전체 채널의 메시지는 기본으로 받아 봅니다. 보고 싶지 않으면
/listen global로 끄고, 같은 명령으로 다시 켭니다. - 고른 채널과 청취 여부는 서버를 옮기거나 다시 접속해도 이어집니다.
귓속말과 부르기
섹션 제목: “귓속말과 부르기”/w <이름> <말>로 귓속말을 보냅니다./msg,/tell,/귓도 같습니다. 다른 서버에 있는 사람에게도 전달됩니다./w <이름>만 입력하면 채팅 채널이 그 사람과의 귓속말로 바뀌어, 그 뒤로 입력하는 채팅이 모두 그 사람에게 갑니다./r <말>로 마지막으로 귓속말을 주고받은 사람에게 답합니다.- 채팅에 적힌 이름을 누르면 그 사람에게 보낼 귓속말이 입력창에 채워집니다.
채팅에 @이름 을 적으면 그 사람의 화면에서 이름이 강조되고 알림음이 납니다. 그 사람이 다른 채널에 있어도 부름은 전달됩니다. 여러 사람을 한꺼번에 부를 수도 있습니다.
@운영자,@스태프,@관리자로 운영진을 부릅니다. 전체나 지역 채팅에서 부르면 운영진이 게임에 없어도 디스코드로 알림이 갑니다.@소유주,@대리인,@멤버,@알바로 내 마을의 그 등급 사람들을 부릅니다../명령어라고 적으면 누른 사람의 입력창에/명령어가 채워지고,https://로 시작하는 주소는 눌러서 열 수 있습니다.
채팅 예절과 제한
섹션 제목: “채팅 예절과 제한”- 메시지는 1초에 한 번까지 보낼 수 있고 같은 메시지는 연달아 보낼 수 없습니다.
- 채팅과 귓속말은 신고를 처리하려고 30일 동안 기록해 두었다가 지웁니다.
비속어 필터는 욕설, 부모를 들먹이는 욕, 성적인 표현, 비하와 차별 표현을 거릅니다.
| 어디에 썼나 | 어떻게 되나 |
|---|---|
| 채널 채팅 | 걸린 부분을 * 로 가려서 보냅니다 |
| 귓속말 | 보내지 않습니다 |
| 디스코드에서 건너온 글 | 게임에 띄우지 않습니다 |
무시, 친구, 신고
섹션 제목: “무시, 친구, 신고”무시: /ignore <이름> 으로 그 사람의 채팅과 귓속말을 가립니다. 같은 명령을 한 번 더 입력하면 풀리고 /ignore 만 입력하면 무시 목록이 나옵니다. 무시당한 쪽은 귓속말을 보내도 전해지지 않는다는 안내를 받습니다.
친구는 한 번 맺으면 계속 남는 사이입니다.
| 명령 | 설명 |
|---|---|
/친구 |
친구 목록과 받은 신청을 봅니다. 접속한 친구는 어느 서버에 있는지 함께 나옵니다 |
/친구 추가 <이름> |
친구를 신청합니다. 상대가 접속해 있지 않아도 신청이 남습니다 |
/친구 수락 <이름> · /친구 거절 <이름> |
받은 신청에 답합니다. 거절해도 상대에게 알리지 않습니다 |
/친구 삭제 <이름> |
친구를 끊습니다 |
서로 신청을 보냈다면 두 번째 신청을 보내는 즉시 친구가 됩니다.
신고: /신고 <이름> <무슨 일이 있었는지> 로 운영진에게 알립니다. 사유는 네 글자 이상 적어야 하고 신고한 뒤 1분이 지나면 다시 신고할 수 있습니다. 싸우는 도중에도 쓸 수 있습니다. 운영진이 처리하면 조치 여부를 우편으로 알려 드립니다.
한영 전환
섹션 제목: “한영 전환”영문 자판인 줄 모르고 dkssudgktpdy 처럼 입력했다면 /enko 를 켜 두세요. 영문으로 입력한 채팅을 두벌식 한글로 바꿔 보냅니다. 켜져 있으면 채팅 입력창 위에 표시가 붙고, 모험 수첩 설정 화면에서도 켜고 끌 수 있습니다.
디스코드와 채팅 잇기
섹션 제목: “디스코드와 채팅 잇기”게임의 전체 채널과 디스코드의 서버 채팅 채널은 서로 이어져 있습니다. 게임에서 보낸 채팅이 디스코드에 올라가고 디스코드에서 쓴 글은 [디스코드] 말머리를 달고 게임 전체 채널에 뜹니다.
디스코드에서 쓴 글이 게임에 들어오려면 계정을 이어 두어야 합니다.
- 게임에서
/디스코드를 입력하면 여섯 자리 코드가 나옵니다. 코드는 10분 동안 쓸 수 있습니다. - 디스코드에서
/연결명령에 그 코드를 넣습니다. - 이어지면 게임에서 디스코드 주민 뱃지를 받습니다.
연결은 /디스코드 unlink 로 끊습니다. 게임에서 채팅이 금지되었거나 상대를 무시하고 있으면 디스코드를 거쳐도 똑같이 막힙니다.
일행은 함께 다닐 사람의 묶음입니다. 일행장 한 명을 포함해 네 명까지 모일 수 있고 한 사람은 한 일행에만 속합니다. /일행 을 치면 일행 화면이 열리고, 모험 수첩의 일행 타일로도 열 수 있습니다.

일행 화면
| 명령 | 설명 |
|---|---|
/일행 신청 <이름> |
일행을 신청합니다. 다른 서버에 있는 사람에게도 전달됩니다 |
/일행 수락 · /일행 거절 |
받은 신청에 답합니다. 신청은 60초 동안 남습니다 |
/일행 탈퇴 |
일행에서 나옵니다 |
/일행 추방 <이름> · /일행 위임 <이름> · /일행 해산 |
일행장만 씁니다 |
/일행 명단 |
명단을 채팅으로 봅니다 |
/일행 신청받기 |
일행 신청을 받을지 켜고 끕니다 |
- 화면에서 골라 신청하는 목록에는 같은 서버에 있는 사람만 나옵니다. 다른 서버에 있는 사람은 명령으로 신청합니다.
- 일행 화면에서 일행장은 일행원 머리를 좌클릭해 일행장을 넘기고, 우클릭해 내보냅니다.
- 일행원의 체력과 있는 곳은 일행 HUD 에 뜹니다.
/일행 hud로 표시 방식을 바꾸고, 끌 수도 있습니다.
함께 이동: 일행장이 워프하면 같은 서버에 있는 일행원이 함께 갑니다. 자원 월드로 갈 때에는 목적지를 일행 모두가 연 곳으로만 고를 수 있고 한 사람이라도 갈 수 없는 상태면 아무도 이동하지 않습니다. 서버와 워프 설명은 서버 구성에 있습니다.
접속을 끊었을 때: 일행장이 나가면 가장 먼저 들어온 일행원이 일행장을 이어받습니다. 일행원이 10분 넘게 접속하지 않으면 명단에서 빠지고, 아무도 접속하지 않은 채 하루가 지나면 일행이 풀립니다. 혼자 남아도 일행은 풀립니다.
합류 이벤트
섹션 제목: “합류 이벤트”자원 월드에서 일행 없이 혼자 다니는 두 사람에게 가끔 “함께 다녀 보시겠습니까?” 라는 제안이 뜹니다.
- 60초 안에 채팅의 [수락] 을 누르거나
/합류 수락을 입력합니다. 한쪽이라도 거절하거나 답하지 않으면 무산됩니다. - 둘 다 수락하면 5분 안에 서로 만나야 합니다.
/tpa <이름>으로 이동을 요청하면 빠릅니다. - 16블록 안으로 만나면 5분 동안 경험치가 1.3배로 들어옵니다.
제안은 자원 월드에 한 번 들어설 때마다 한 번까지만 뜹니다. 레벨이 낮을수록 뽑히기 쉽지만 레벨이 높아도 뽑힐 수 있습니다.
