요리
동치미의 음식은 허기뿐 아니라 체력과 포화도도 먹는 즉시 채워 주고 요리에 따라 효과가 붙기도 합니다. 요리는 배워야 만들 수 있고 완성품은 재료의 등급을 이어받습니다.
요리 배우기
섹션 제목: “요리 배우기”요리는 여든다섯 가지가 있고 배우는 방법은 네 가지입니다. 아직 배우지 않은 요리는 요리 화면에서 자물쇠로 덮여 있고 재료도 보이지 않지만 어디서 배우는지는 적혀 있습니다.

레시피북. 배우지 않은 요리는 자물쇠로 잠겨 있습니다
| 길 | 방법 | 요리 수 |
|---|---|---|
| 처음부터 | 따로 배우지 않아도 만들 수 있습니다 | 14 |
| 요리사에게 배우기 | 성의 요리사에게 비용을 내고 바로 배웁니다 | 28 |
| 요리사가 파는 레시피 | 요리사에게서 레시피 종이를 사서 손에 들고 우클릭합니다 | 19 |
| 상자에서 나오는 레시피 | 자원 월드와 네더의 구조물 상자에서 드물게 나오는 레시피 종이로 배웁니다 | 24 |
- 배운 요리는 계정에 저장되어 어느 서버에서나 같습니다.
- 레시피 종이는 다른 사람에게 줄 수 있습니다. 이미 아는 요리의 종이는 쓰이지 않으니 필요한 사람에게 넘기세요.
- 상자에서 나오는 레시피는 상자의 성격에 따라 다릅니다. 마을 부엌과 농가, 폐허와 던전, 네더 상자에서 저마다 다른 레시피가 나오고 좋은 요리일수록 드뭅니다.
- 모험 수첩의 요리 목록이나
/레시피로 배운 요리와 남은 요리, 배우는 곳을 어디서든 확인할 수 있습니다.
훈연기에서 요리하기
섹션 제목: “훈연기에서 요리하기”훈연기가 요리대입니다. 훈연기는 바닐라처럼 작업대에서 화로 하나를 원목 넷으로 둘러 만듭니다. 우클릭하면 바닐라 화면 대신 요리 화면이 열립니다. 훈연기 위에 영혼 모닥불을 얹어 두었다면 모닥불을 눌러도 같은 화면이 열립니다.

훈연기 화면. 위가 재료 칸, 아래 오른쪽이 결과 칸입니다
- 재료 칸에 배운 요리의 재료를 넣으면 맞는 요리가 저절로 완성 예정 요리에 나타납니다.
- 불이 필요한 요리라면 연료 칸에 연료를 넣습니다. 연료로는 석탄, 숯, 원목, 판자, 용암 양동이 등을 씁니다.
- 조리는 저절로 시작되고 다 되면 완성품이 오른쪽 아래 칸에 쌓입니다. 재료가 남아 있으면 계속 만듭니다.
- 요리는 단순 조리(불 없이)와 불 필요 두 가지로 나뉩니다. 단순 조리에는 연료가 필요 없습니다.
- 같은 재료로 만들 수 있는 요리가 여럿이면 레시피 목록 단추를 눌러 하나를 고릅니다. 레시피 목록에서는 배운 요리의 재료와 조리 시간도 볼 수 있습니다.
- 연료는 조리하는 동안에만 탑니다.
- 훈연기 하나는 한 사람만 쓸 수 있으므로 다른 사람이 쓰고 있으면 기다려야 합니다.
- 훈연기를 부수면 안에 든 재료, 연료, 완성품이 그 자리에 떨어집니다.
음식의 등급
섹션 제목: “음식의 등급”재료에 등급이 있듯 요리에도 일반, 중급, 상급, 최상급이 있습니다. 재료의 등급이 높을수록 좋은 등급의 요리가 나옵니다. 상급 재료만 쓰면 대체로 상급이, 최상급 재료만 쓰면 대부분 최상급이 나옵니다. 등급에 영향을 주는 재료는 요리마다 정해져 있습니다.
| 등급 | 체력·허기·포화도 | 이로운 효과 시간 | 부작용 시간 |
|---|---|---|---|
| 일반 | ×1.0 | 100% | 100% |
| 중급 | ×1.25 | 110% | 90% |
| 상급 | ×1.5 | 120% | 80% |
| 최상급 | ×1.75 | 130% | 70% |
효과의 세기는 등급과 관계없이 같고 시간만 달라집니다. 부작용은 줄어들 뿐 사라지지 않습니다.
먹는 규칙
섹션 제목: “먹는 규칙”- 음식을 먹으면 허기와 함께 체력과 포화도가 바로 찹니다. 붙은 효과도 먹는 즉시 걸립니다.
- 무엇이든 하나를 먹으면 10초 동안 모든 음식을 먹을 수 없습니다. 다른 종류로 바꿔도 마찬가지이고 서버를 옮겨도 대기 시간이 이어집니다.
- 음식은 대체로 배가 고플 때만 먹을 수 있습니다.
- 같은 효과를 주는 음식을 겹쳐 먹어도 효과의 단계는 더해지지 않습니다.
- 배가 부를 때 저절로 차오르는 바닐라 회복은 없고 대신 허기가 7 이상이면 초당 조금씩 체력이 차오릅니다.
요리별 회복량, 효과, 부작용은 음식 목록에 모아 두었습니다.
재료는 어디서
섹션 제목: “재료는 어디서”- 작물은 농사, 손질된 생선은 낚시, 나물과 약초는 야생 채집에서 얻습니다.
- 고기와 도축 부위는 사냥과 도축에서 얻습니다.
- 생선 요리에는 낚은 물고기를 손질한 것만 들어가니 날생선은 조합창에서 먼저 손질합니다.
칸을 많이 차지하는 재료를 담아 두는 자루가 두 가지 있습니다. 손에 들고 우클릭하거나 인벤토리에서 Shift + 우클릭하면 열립니다.
| 자루 | 담는 것 | 칸 | 처음 받는 곳 |
|---|---|---|---|
| 생선 자루 | 손질하지 않은 물고기 | 3칸에서 21칸까지 | 성의 어부 베른의 의뢰 “첫 낚시” |
| 도축 자루 | 가죽, 토끼 가죽, 뼈, 소·돼지·양·닭·토끼 고기 | 9칸에서 54칸까지 | 성의 사냥꾼 카엘린의 의뢰 “흔적 쫓기” |
- 자루는 작업대에서도 만들 수 있습니다. 도축 자루는 가죽 여덟 개로 실 하나를 둘러 만들고, 생선 자루는 가죽 넷, 실 넷, 대구 하나로 만듭니다.
- 자루를 준 사람의 의뢰를 마치면 그 사람의 화면에 자루 넓히기 단추가 생깁니다. 자루를 주손에 들고 이 단추를 누르면 그 활동에서 나온 재료(생선이나 도축 부위)를 내고 자루를 한 단계 넓힙니다. 3단계부터는 아케인 레벨도 듭니다.
- 자루에는 정해진 종류만 들어가고 자루 안에 자루는 넣을 수 없습니다. 블록처럼 설치되지도 않습니다.
의뢰는 길라잡이와 의뢰에서 다룹니다.
잔칫상
섹션 제목: “잔칫상”마을 가구 가운데 연회 식탁과 뷔페 탁자는 잔칫상으로 씁니다. 요리를 들고 우클릭하면 상에 올라가고 빈손으로 우클릭하면 누구나 한 접시를 먹을 수 있습니다.
잔칫상에서 5분 안에, 8블록 안에서 여럿이 함께 먹으면 회복과 효과가 늘어납니다. 함께 먹은 사람이 한 명 늘 때마다 10%씩 올라서 네 명이 함께 먹을 때 30%로 가장 큽니다. 한 접시는 한 사람 몫이고, 올린 사람과 마을 소유주·대리인만 상에서 요리를 거둘 수 있습니다. 가구를 만드는 법은 가구를 참고합니다.
