콘텐츠로 이동

던전과 유적

자원 월드와 지옥에는 폐광, 시련의 방, 난파선, 요새처럼 들어가 볼 만한 구조물이 아주 많습니다. 이 페이지에서는 구조물에서 나오는 전리품, 이 서버에만 있는 왕국의 폐허, 조사와 고고학, 그리고 원정을 이어 가는 닻과 지옥으로 내려가는 길을 다룹니다.

상자, 시련 생성기, 금고에서 나오는 물건은 서버의 체계에 맞게 한 번 걸러진 뒤 나옵니다.

원래 나오는 것 서버에서 받는 것
철괴, 다이아몬드, 식재료 같은 재료 등급이 붙은 재료. 캐거나 거둔 것과 같은 물건으로 취급됩니다
철·금·구리 원석, 광물 블록 등급 주괴나 재료. 다만 일부만 재료로 바뀌어 양이 줄어듭니다
가죽, 토끼 가죽 같은 개수의 찢어진 가죽
물약 요리 한 접시
대장장이 형판, 마법이 걸린 책, 겉날개, 경험치 병, 양조 재료 빠집니다
입을 수 없는 갑옷(투구·레깅스·부츠, 사슬 갑옷) 빠집니다

부서진 차원문 상자의 금 도구는 돌·구리·철·금 도구 가운데 하나로 바뀝니다. 몇몇 구조물의 상자와 금고에서는 비법서와 요리법이 함께 나오기도 합니다. 어느 구조물에서 무엇이 나오는지는 직접 찾아보는 재미로 남겨 둡니다.

평범한 몹 스포너는 한자리에서 끝없이 몹을 뽑아내는 농장이 되므로 몹을 내지 않습니다. 시련의 방처럼 시련 생성기가 있는 던전은 그대로 돌아갑니다. 시련 생성기는 사람마다 따로 쉬는 시간이 있어 농장이 되지 않고, 금고를 여는 시련의 열쇠도 여기서만 나옵니다. 시련 생성기에서 나온 몹은 여느 몹처럼 경험치와 전리품을 줍니다.

자원 월드의 숲, 타이가, 언덕, 사바나, 정글, 메사, 마을 근처 같은 육지에는 옛 왕국이 남긴 폐허 세 가지가 흩어져 있습니다.

왕국의 기록 화면. 과거·현재·미래 갈래와 찾은 기록, 결론 칸이 보인다

왕국의 기록. 찾은 기록은 밝게, 못 찾은 기록은 흐리게 보입니다

폐허 찾는 법 보상
경계 초소 가장 흔합니다. 퍼즐이 없습니다 상자 하나(먼저 연 사람의 몫)
왕국 창고 땅속에 조금 묻혀 있습니다 퍼즐을 풀면 왕국 열쇠
무너진 결계탑 가장 드뭅니다. 여러 층을 오릅니다 퍼즐을 풀면 왕국 열쇠

창고와 결계탑의 퍼즐은 버튼이 붙은 블록의 재질을 정해진 차례대로 누르는 방식입니다. 창고는 인장 다섯 가운데 셋을, 결계탑은 네 층과 꼭대기에 흩어진 결계석 다섯을 차례대로 누릅니다. 차례는 폐허 안 독서대의 책에 적혀 있습니다. 가짜 재질을 누르거나 차례가 틀리면 “결이 흩어졌습니다” 하고 처음으로 돌아갑니다.

  • 진행은 사람마다 따로 세므로 여럿이 동시에 풀어도 서로 방해하지 않습니다.
  • 퍼즐을 풀면 왕국 열쇠를 받습니다. 폐허 하나마다 한 번만 나옵니다.
  • 왕국 열쇠를 폐허의 왕국 보관함에 쓰면 보상이 나옵니다. 보상은 사람마다 한 번씩 따로 받습니다.
  • 폐허 안에는 왕국의 결계가 남아 있어 블록을 부수거나 놓을 수 없습니다.

초소의 상자를 열거나 창고·결계탑의 퍼즐을 처음 풀면 왕국의 기록이 한 장 열립니다. 모은 기록은 /기록 에서 읽습니다.

고고학자에게서 조사 의뢰를 받을 수 있습니다. 날마다 하나, 매주 하나가 새로 나옵니다.

  1. 자원 월드나 지옥의 구조물에 들어서면 “조사 흔적이 있습니다” 하고 알려 줍니다.
  2. 흔적이 있는 자리가 빛납니다. 솔을 들고 있으면 흔적까지 몇 칸 남았는지 화면에 뜹니다.
  3. 흔적을 바라보고 솔로 3초쯤 문지르면 조사가 끝나고, 흔적 속에서 물건 한 묶음을 찾습니다.
  • 한 사람이 한 구조물을 한 번 조사합니다. 남이 먼저 조사해도 내 몫은 그대로입니다.
  • 던전의 흔적은 입구에서 먼 방에 있으므로 몹을 치우며 깊이 들어가야 합니다.
  • 의뢰는 받은 뒤에 한 조사만 세고 보상은 돈입니다.
  • 자원 월드나 지옥이 새로 만들어지면 모든 구조물을 다시 조사할 수 있습니다.

사막 피라미드, 사막 우물, 바다 폐허, 길의 폐허 같은 곳의 수상한 모래와 수상한 자갈을 솔로 털면 물건이 나옵니다. 나온 물건은 상자와 같은 규칙으로 걸러지고, 한 번 털 때마다 열무 경험치가 조금 들어옵니다.

수상한 모래와 자갈에서 나오는 도자기 조각 열 가지

고고학으로 얻는 도자기 조각

드물게 비법서, 정수, 요리법, 벌목 이용권이 함께 나옵니다. 길의 폐허에는 상자가 없어서 그곳의 왕국의 기록은 솔질로만 열립니다. 곡괭이로 부수면 아무것도 나오지 않으니 꼭 솔을 쓰세요.

자원 월드는 나갈 때마다 새 자리에 내려 주므로, 죽거나 성에 잠깐 들렀다 오면 하던 일을 처음부터 다시 해야 합니다. 성의 닻지기 크릭이 주는 닻 내리기 의뢰를 마치면 마지막으로 섰던 자리로 돌아갈 수 있습니다.

단계 할 일
의뢰 받기 크릭에게 닻 내리기 의뢰를 받습니다
물길 익히기 자원 월드의 서로 다른 지역 세 곳에 내려섭니다
닻 내리기 열무 레벨 10 이상에서 자수정 조각 16개와 나침반 1개를 건넵니다
결 머금기 자원 월드에서 잠시 가만히 섰다가 돌아와 크릭에게 확인받습니다

그다음부터는 크릭에게 닻삯(10원)을 내고 닻 당기기를 누르면 자원 월드에서 마지막으로 가만히 서 있던 자리로 갑니다.

  • 죽어서 돌아왔든 /로비 나 접속 종료로 떠났든 같은 자리가 남습니다. 죽은 자리가 아니라 그 전에 안전하게 서 있던 자리입니다.
  • 싸우는 중이거나 날고 있거나 무언가를 타고 있는 동안에는 자리가 기록되지 않습니다.
  • 쉬는 시간은 자원 월드 이동과 함께 씁니다. 일행원은 따라가지 않고 혼자 갑니다.
  • 그 자리가 무너졌으면 같은 곳의 가장 높은 땅 위로 올려 줍니다.
  • 지옥에는 닻이 적용되지 않습니다.

지옥은 자원 월드보다 한 단계 험한 곳입니다. 몹이 훨씬 세고, 죽었을 때 잃는 몫도 큽니다. 그 대신 지옥 몹은 경험치를 더 많이 줍니다.

처음 들어가는 길은 균열입니다

섹션 제목: “처음 들어가는 길은 균열입니다”

지옥에 가려면 열무 레벨 15 이상이어야 하고, 처음 한 번은 균열을 직접 지나야 합니다.

  1. 자원 월드에서 땅을 파고 내려가면 Y −20 언저리부터 열기와 울림이 느껴집니다.
  2. 기반암 바로 위(Y −58 아래)에 닿으면 발밑이 갈라지며 곁에 균열이 생깁니다.
  3. 균열을 누르면 가장 안전한 지옥숲으로 내려갑니다.

한 번 지나면 그다음부터는 자원 지도에서 지옥으로 바로 갈 수 있습니다. 일행으로 움직일 때에는 모두가 레벨 조건을 채우고 균열을 한 번씩 지나 보아야 함께 갑니다. 남이 연 균열에 들어가도 됩니다. 네더 차원문을 만들어 들어가는 길은 없습니다.

지옥은 지옥숲, 잿빛 황무지, 영혼 골짜기, 화산 지대 네 지역으로 나뉩니다. 처음에는 뒤틀린 숲, 네더 황무지, 영혼 모래 골짜기, 현무암 삼각주가 열려 있고, 바이옴을 개척하는 도전과제를 마치면 그 이웃 바이옴이 차례로 열립니다. 가장 안전한 뒤틀린 숲도 별 하나짜리이고, 나머지는 대부분 별 셋 이상입니다.

  • 네더랙, 흑암, 마그마 블록, 고대 잔해를 캐면 이따금 그 자리에서 용암이 솟습니다. 마그마 블록과 고대 잔해에서 특히 잦습니다. 곡괭이에 내열 마법을 붙이면 확률이 줄지만 사라지지는 않습니다.
  • 물 양동이, 가루눈 양동이, 물고기 양동이는 쓸 수 없습니다.
  • 지옥의 요새, 보루, 부서진 차원문도 조사와 왕국의 기록 대상입니다.

엔드는 아직 준비 중입니다. 자원 지도에도 “개발 중”으로 표시됩니다.