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열무 레벨과 스킬

동치미에는 레벨이 두 가지 있습니다. 화면 아래에 두 막대가 나란히 보입니다.

화면 아래 핫바. 그 위 왼쪽에 열무 레벨 막대, 오른쪽에 아케인 레벨 막대가 있고, 핫바 오른쪽에 스킬 칸이 있다

핫바 위 왼쪽이 열무 레벨, 오른쪽이 아케인 레벨입니다. 핫바 오른쪽에는 스킬 칸이 있습니다

레벨 무엇인가 어디에 쓰는가
열무 동치미의 성장 레벨입니다. 0에서 100까지 오릅니다 오를 때마다 스킬 포인트를 받습니다. 스킬과 길드 계급의 조건이 됩니다
아케인 바닐라 경험치 레벨입니다 마녀의 마력 정제, 각인사의 룬 각인처럼 NPC에게 무언가를 부탁할 때 비용으로 냅니다

/레벨 을 입력하면 지금 열무 레벨과 경험치, 남은 스킬 포인트를 알려 줍니다.

몸을 쓰는 활동을 하면 열무 경험치가 들어옵니다. 들어올 때마다 화면 오른쪽 아래에 얼마를 받았는지 잠깐 뜹니다.

  • 광석 캐기, 작물 거두기, 나무 베기, 사탕수수와 미역 거두기
  • 낚시, 사냥감 도축, 수상한 블록 솔질
  • 몬스터 처치

활동마다 한 시간에 버는 양이 비슷하게 맞춰져 있으므로 좋아하는 일을 하면 됩니다. 레벨이 오를수록 다음 레벨까지 필요한 경험치가 가파르게 늘어납니다.

  • 휴식 경험치: 접속을 끊은 동안 조금씩 쌓이고, 다시 들어와 활동하면 받는 경험치가 두 배가 되면서 줄어듭니다. 로비나 거주 서버에서 접속을 끊어야 온전히 쌓이고, 다른 서버에서 끊으면 4분의 1만 쌓입니다. 퀘스트 보상에는 붙지 않습니다.
  • 합류 제안: 자원 월드에서 혼자 다니면 가끔 다른 사람과 합류해 보라는 제안이 옵니다. 둘 다 /합류 수락 을 누르고 5분 안에 만나면 5분 동안 경험치가 1.3배로 들어옵니다.

열무 레벨이 하나 오를 때마다 스킬 포인트 2점을 받고, 5레벨마다 2점을 더 받습니다. 100레벨까지 올려도 240점이라 모든 스킬을 배울 수는 없습니다. 어느 갈래를 키울지 골라야 합니다. 몇몇 도전과제도 스킬 포인트를 1점씩 줍니다.

아직 찍지 않은 포인트가 남아 있으면 열무 레벨 막대 왼쪽에 작은 화살표가 뜹니다.

/스킬 로 스킬북을 엽니다. 모험 수첩(/모험수첩)에서도 열 수 있습니다.

스킬북 화면. 전투 방식 탭에서 가르기 스킬을 보고 있다

스킬북. 위 줄이 갈래 탭, 아래 줄이 그 갈래의 스킬입니다

  • 윗줄 탭에서 갈래를 고르고, 아래 책갈피와 이전·다음 단추로 스킬을 넘깁니다. 탭에는 그 갈래에 넣은 포인트 합계가 보입니다.
  • 왼쪽에 고른 스킬의 큰 그림과 단계가, 오른쪽에 레벨 올리기와 장착 단추가 있습니다.
  • 스킬 이름 옆에 액티브·패시브가 적혀 있습니다. 패시브는 배우면 바로 적용되고, 액티브는 슬롯에 등록해서 직접 씁니다.
  • 스킬마다 필요한 열무 레벨이 있고, 일부는 선행 스킬의 단계도 요구합니다. 선행 스킬은 배우기만 하면 되고 장착할 필요는 없습니다.
  • 큰 그림을 좌클릭하면 앞뒤로 이어진 스킬이 그려진 연결도가 열리고 우클릭하면 선행 스킬로 넘어갑니다.
갈래 대표 스킬
전투 방식 찍기, 베기, 치기, 막기 같은 직접 쓰는 기술
보조 전투 체력 단련, 활·쇠뇌·창·삼지창·철퇴 숙련, 전투 특화, 지원 역할
수확 방식 넓은 손, 골든 핑거 가운데 하나
파종 방식 젖은 손, 비옥한 손길 가운데 하나
채광 강인한 어깨, 선광 숙련, 광물별 채광 숙련
농사 풍년, 작물별 수확 숙련
사냥 정교한 손질, 깨끗한 일격, 동물별 도축 숙련
낚시 낚시 숙련, 빠른 입질, 차분한 시작, 덤 한 마리, 생선 손질
제작 가구 제작

광물·작물·동물별 숙련을 올리면 높은 등급의 재료가 나올 확률이 오르고 한 단계에 드는 포인트도 적습니다. 자세한 쓰임은 채광, 농사, 사냥, 낚시, 가구 페이지에 있습니다.

어떤 스킬은 특정 단계를 배우기 전에 그 단계의 비법서를 먼저 읽어야 합니다. 몇 단계에 비법서가 필요한지는 스킬 설명에 적혀 있습니다. 비법서는 구조물의 상자에서 찾거나, 마녀에게 아케인 경험치와 돈을 내고 삽니다. 책을 읽어도 그 단계를 배울 자격이 생길 뿐이므로 포인트는 따로 넣어야 합니다.

몇몇 스킬은 같은 묶음 안에서 하나만 적용됩니다. 양쪽 모두 포인트를 올릴 수는 있지만 효과는 고른 하나만 납니다. 장착 단추를 누르면 선택지가 나란히 놓인 화면이 열리고 여기서 하나를 고릅니다.

갈래 선택 화면. 치유 위에서 두 갈래 가운데 하나를 고른다

하나만 고르는 갈래 화면

무리 선택지 필요 레벨
수확 방식 넓은 손(주변 작물까지 함께 거둠), 골든 핑거(거둔 자리에 다시 심음) 10~15
파종 방식 젖은 손(심은 자리의 수분을 올림), 비옥한 손길(첫 단계를 건너뜀) 5~10
전투 특화 치명타 단련, 방패 단련, 공격 속도 단련 5
지원 역할 방벽, 회복 기운, 협공 20
도축 특화 보존 손질, 정육 손질 30
채광 특화 정밀 채굴(품질 쪽), 속공 채굴(속도 쪽) 35

수확·파종 방식은 고른 순간부터 늘 켜져 있으므로 따로 누를 것이 없습니다.

전투 방식의 액티브 스킬은 슬롯에 등록해서 씁니다. 처음에는 1번 슬롯만 열려 있고 보조 전투의 액티브 슬롯 확장을 배우면 2번, 비법서를 읽고 한 단계 더 올리면 3번 슬롯이 열립니다. 슬롯 등록은 스킬북의 장착 줄에서 합니다.

  • F: 지금 슬롯의 기술을 씁니다.
  • Shift+F: 1번, 2번, 3번 슬롯을 차례로 바꿉니다. 룬을 장착했다면 공명 칸도 이 순서에 들어갑니다.
  • 막기는 슬롯을 쓰지 않고 배워 두면 방패를 들 때 저절로 발동합니다.
  • 화면 아래 스킬 칸에 기술마다 남은 대기 시간이 보이고, 다시 쓸 수 있게 되면 준비음이 납니다.
기술 하는 일 열리는 레벨
찍기 잠깐 동안 모든 근접 공격이 치명타가 됩니다 5
베기 잠깐 동안 연달아 휘둘러도 온전한 피해가 들어갑니다 5
치기 앞으로 튀어 나가고, 3초 안의 첫 근접 타격이 강해집니다. 충전식이라 단계가 오르면 연달아 쓸 수 있습니다 5
막기 방패를 들면 3초 동안 받는 피해를 줄입니다 5
돌격·집중 투척·굳건한 자세 창·삼지창·철퇴를 들고 쓰는 무기 전용 기술입니다 20
저지 사격·관통 사격 활이나 쇠뇌를 들고 씁니다. 몹을 느리게 하거나 화살이 꿰뚫게 합니다 30

찍기·베기·치기·막기는 체력 단련을 1단계 배워야 열리고 무기 전용 기술은 그 무기의 숙련을 먼저 배워야 합니다.

곁에 있는 사람을 돕는 스킬입니다. 일행이 아니어도 가까이 있는 사람이면 누구든 받습니다. 20레벨에 지원 역할 셋 가운데 하나를 고르면 그에 맞는 액티브 기술이 열립니다.

지원 역할 늘 켜진 효과 이어서 열리는 기술
방벽 몹 둘 이상이 나를 노리면 받는 피해가 줄어듭니다 감싸기: 바라보는 사람이 몹에게 받는 피해 일부를 대신 받습니다
회복 기운 근처에서 싸우다 체력이 절반 아래로 떨어진 사람을 조금씩 회복합니다 치유: 근처 사람과 나의 체력을 한 번에 채웁니다
협공 다른 사람과 같은 몹을 이어 치면 피해가 오릅니다 함성: 근처 사람과 나의 몹 대상 공격이 잠시 강해집니다

치유와 함성은 반경 10블록 안에서 가까운 사람부터 최대 8명에게 적용됩니다.

30레벨부터는 지원 기술의 성격을 바꾸는 분기를 고를 수 있습니다. 분기마다 둘 중 하나만 적용됩니다.

  • 수호 방식(방패 단련 2단계 필요): 철벽은 방벽의 피해 감소를 키우는 대신 이동 속도가 줄어듭니다. 되갚기는 감싸기로 대신 받은 피해 일부를 다음 근접 타격에 더하지만 방벽의 감소량이 절반이 됩니다. 되갚기는 지원 역할로 방벽을 골라야 작동합니다.
  • 치유 방식(체력 단련 2단계 필요): 응급은 치유가 바라보는 한 사람에게만 가는 대신 회복량이 늘어납니다. 정화는 치유를 받는 사람의 해로운 효과를 짧게 줄이는 대신 회복량이 줄어듭니다.
  • 함성 방식(치명타 단련 2단계 필요): 전투 함성은 공격이 더 오르는 대신 지속이 짧아집니다. 굳센 함성은 함성을 받은 사람이 받는 피해도 줄이는 대신 공격 이득이 절반이 됩니다.

룬은 스킬 포인트로 배우지 않고 각인사에게 새겨 받습니다. 룬 페이지를 보세요.