위험한 곳과 죽음
자원 월드와 지옥의 몹은 바닐라보다 셉니다. 같은 좀비라도 어디서 만나느냐에 따라 체력과 공격력이 다르고, 흔한 대처법에 맞서는 움직임도 보입니다. 이 페이지에서는 위험을 미리 알아보는 법과 죽었을 때 치르는 대가를 다룹니다.
지역의 위험도
섹션 제목: “지역의 위험도”지금 서 있는 곳의 위험도는 해골 다섯 칸으로 표시됩니다. 켜진 해골 수가 바뀔 때마다 화면 가운데에 이 지역의 위험도 가 잠깐 뜹니다.
- 깊이 내려갈수록 셉니다. 지상보다 지하가, 지하에서도 심층암 아래가 가장 셉니다. 지옥은 용암 바다 쪽이 가장 험하고, 위쪽 층은 조금 덜합니다.
- 지역마다 다릅니다. 늪·정글·설원·사막처럼 해골이 한두 개인 곳은 초반 사냥터로 알맞습니다. 메사·산악·봉우리는 해골 셋, 신비로운 기운이 도는 숲은 넷, 잿빛 사바나나 자갈 사막 같은 죽은 땅은 다섯입니다.
- 몹이 강해지면 체력뿐 아니라 공격력과 경험치도 함께 오릅니다. 험한 곳일수록 한 마리에서 얻는 경험치가 많습니다.
- 여러 조건이 겹쳐도 한없이 세지지는 않습니다.
- 사람이 불러낸 몹(스폰 알, 교배로 태어난 개체, 이름표를 단 개체)은 강해지지 않습니다.
낮에도 쉬지 않는 곳
섹션 제목: “낮에도 쉬지 않는 곳”해골이 셋 이상인 지상에서는 해가 떠도 몬스터가 돌아다닙니다. 그곳에서 태어난 좀비와 스켈레톤은 햇빛에 타지 않고 낮에도 어두운 땅에 좀비·스켈레톤·거미가 새로 나타납니다. 위험한 곳일수록 한꺼번에 더 많이 다가옵니다. 해골이 둘 이하인 곳은 낮 동안 바닐라와 같습니다.
깊은 어둠
섹션 제목: “깊은 어둠”레벨 15 가 되기 전에 깊은 어둠에 처음 들어서면 워든을 조심하라는 경고가 한 번 뜹니다. 들어가는 것을 막지는 않습니다. 스컬크 비명체를 울리면 워든이 깨어나고, 낮은 레벨로는 한 번에 쓰러질 수 있습니다. 웅크려 걷고, 들켰다면 곧바로 물러나세요.
지역 변종과 정예
섹션 제목: “지역 변종과 정예”강해진 몹 가운데 일부는 그 지역에서만 나오는 변종이 됩니다. 이름이 붙고 생김새가 다르며, 체력이 두세 배이고 전용 전리품을 떨어뜨립니다. 때릴 때 둔화나 독 같은 효과를 거는 것도 있습니다. 변종이 사는 지역을 걷다 보면 가끔 근처에서 ○○의 기척이 느껴집니다 라는 알림과 함께 곁에 나타나기도 합니다.

왼쪽부터 꽃그늘 망령, 균사 사수, 돌풍 척후병, 뿌리 잠복자, 빙해 추적자
| 자리 | 변종 예시 |
|---|---|
| 눈 덮인 땅 | 서리 궁수, 서리 망자 |
| 사막 | 모래 폭군 |
| 늪 | 늪 독사수 |
| 산악 | 낙석 크리퍼, 암봉 수호자 |
| 무성한 동굴 | 이끼 망자, 이끼 해골, 이끼 거미 |
| 심층암 아래 | 용암 망자, 용암 해골, 용암 거미 |
| 깊은 어둠 | 스컬크 잠복자, 울림 사수, 고대 파수꾼 |
| 지옥 | 영혼 사수, 잿불 술사, 진홍 사냥꾼, 뒤틀린 파수꾼 |
| 엔드 바깥 섬 | 공허 망자, 공허 해골, 공허 거미, 공허 추적자 |
그보다 훨씬 드물게 정예가 나옵니다. 사막의 파라오, 빙하의 감시자, 신비림의 수호자, 비취 여왕거미, 폐광 감독관, 수정 군체군주, 그리고 지옥의 잿불 군주입니다. 정예가 가까이 오면 음산한 기운이 감돕니다… 라는 알림이 뜹니다.
- 체력이 잡몹의 수십 배이고 거의 밀려나지 않습니다. 혼자 잡는 상대가 아닙니다.
- 기술을 쓰기 전에 자세를 잡고 땅에 공격 범위를 그립니다. 범위가 그려진 동안 그 밖으로 빠져나가면 맞지 않습니다.
- 전리품을 받으려면 어느 정도 이상 때려야 합니다. 남이 잡던 정예에 막타만 넣어 가져갈 수는 없습니다.
- 레벨 15 가 되기 전에는 걷다가 정예와 마주치는 일이 생기지 않습니다. 다만 동굴에서 저절로 생긴 정예는 레벨을 가리지 않습니다.
몬스터 속성
섹션 제목: “몬스터 속성”적대 몹은 속성을 0~2개 가집니다. 속성은 언데드, 화염, 얼음, 대지, 독성, 물, 공허, 절지, 바람 아홉 가지이고, 없으면 무속성입니다. 몹의 체력 게이지 앞에 속성 아이콘이 붙어 있어 싸우기 전에 확인할 수 있습니다.
무기에 붙은 마법 가운데 속성이 맞는 것은 그 몹에게 피해를 더 줍니다. 예를 들어 신성은 언데드와 공허, 냉기는 화염, 화염은 얼음과 독성 몹에게 강합니다. 반대로 화염 몹은 불이 붙지 않고, 얼음 몹은 느려지지 않으며, 독성 몹은 중독되지 않습니다. 어떤 마법이 어느 속성에 맞는지는 장비 페이지에 있습니다.
몹이 쓰는 전술
섹션 제목: “몹이 쓰는 전술”몹은 흔한 대처법에 가만히 당하지 않습니다.
| 몹 | 조심할 움직임 |
|---|---|
| 좀비 | 동료를 부르고, 셋 이상이면 둘러쌉니다. 활을 든 사람에게 뛰어들고, 길이 막히면 흙·나무·돌을 부수고 들어옵니다 |
| 스켈레톤 | 동료를 부르고, 가까이 붙으면 뒤로 물러나 거리를 벌립니다 |
| 크리퍼 | 기둥 위에 올라선 사람 밑에서 터지고, 얇은 벽 너머에서도 터집니다. 시선 밖으로 돌아 등 뒤에서 다가옵니다 |
| 거미 | 거미줄을 쏘아 잠깐 발을 묶고, 튀어나온 처마도 타고 넘으며, 위에서 덮칩니다 |
| 마녀 | 근처 몬스터에게 힘·저항·신속 물약을 던집니다 |
| 엔더맨 | 활로 겨누면 순간이동으로 다가옵니다 |
돌발 퀘스트
섹션 제목: “돌발 퀘스트”자원 월드와 지옥에서 지내다 보면 예고 없이 돌발 퀘스트가 떨어집니다. 지금 있는 곳에 어울리는 짧은 과제이고 보스바에 남은 시간이 표시됩니다. 광석 캐기, 원목 모으기, 낚시, 몹 정리, 근처에 나타난 무리나 표적 잡기, 떨어진 보급품 찾기 같은 것입니다.
- 무리와 표적은 먼저 덤비지 않습니다. 한 대라도 때리기 전까지는 제자리에 있으므로 그냥 지나쳐도 됩니다.
- 실패해도 벌은 없습니다. 채팅의 [거절] 을 누르거나
/돌발 거절로 바로 물릴 수 있습니다. - 마치든 놓치든 물리든, 다음 돌발은 한 시간쯤 뒤에 옵니다.
- 접속이 끊기면 진행 상황이 사라집니다.
/돌발로 지금 받은 과제와 남은 시간을 다시 볼 수 있습니다.
죽었을 때
섹션 제목: “죽었을 때”죽어도 아이템이 바닥에 쏟아지지 않고 레벨도 그대로입니다. 대신 가진 것의 일부가 그 자리에서 사라집니다.
| 죽은 곳 | 잃는 양 |
|---|---|
| 자원 월드 | 약 20% |
| 지옥(네더·엔드) | 약 40% |
| 성, 거주 서버, 대기실 | 없음 |
- 쌓인 아이템은 개수가 줄고, 도구와 갑옷은 내구도가 깎입니다. 내구도가 다 닳으면 부서집니다.
- 채팅의 [아이템] 에 마우스를 올리면 무엇을 얼마나 잃었는지 보입니다.
- 셜커 상자와 꾸러미처럼 물건을 담은 것, 부서지지 않는 물건은 줄지 않습니다.
- 죽은 지 10초 안에 또 죽으면 두 번째 손실은 없습니다.
- 누가 어떻게 죽었다는 사망 메시지는 채팅에 뜨지 않습니다.
손실을 줄이는 법
섹션 제목: “손실을 줄이는 법”- 귀속 마법이 붙은 흉갑이나 조끼를 입고 있으면 잃는 양이 레벨에 따라 10~50% 줄어듭니다. 이때는 귀속 갑옷 덕에 줄었다는 안내가 따로 뜹니다.
- 자원 월드에서는 레벨 10 이 되기 전까지 손실이 레벨에 맞춰 줄어듭니다. 아주 낮은 레벨이라도 조금은 잃습니다.
- 귀한 것은 거주 서버나 공허의 궤에 두고 나가는 편이 안전합니다.
다시 서는 자리
섹션 제목: “다시 서는 자리”자원 월드와 지옥에서 죽으면 그 자리에서 되살아나지 않습니다. 거주 서버에 눌러 둔 침대가 있으면 그 침대로, 없으면 성으로 돌아갑니다.
성에 의무소가 차려져 있으면 의무소 규칙이 먼저 적용됩니다. 자원 월드와 지옥에서 죽거나 거주 서버의 마을 밖에서 죽으면 성의 의무소로 옮겨지고, 레벨 10 이상이면 진료비 5원을 냅니다. 잔액이 모자라도 진료비는 빠져나가므로 잔액이 음수가 될 수 있습니다. 거주 서버의 마을 안에서 죽으면 늘 자기 침대에서 일어납니다.
막아 둔 바닐라 장치
섹션 제목: “막아 둔 바닐라 장치”서버의 경제와 성장 체계를 우회하는 장치는 막혀 있습니다. 막힌 블록도 설치는 되므로 꾸미는 데는 쓸 수 있습니다.
| 막은 것 | 대신 쓰는 길 |
|---|---|
| 숫돌, 양조대 | 마법과 정수는 장비 갈래에서 다룹니다 |
| 모루, 대장장이 작업대, 마법 부여대 | 누르면 대장장이나 마녀를 찾아가라고 알려 줍니다 |
| 주민 거래 | 상점과 떠돌이 상인을 이용합니다 |
| 다 자란 고추 손 수확 | 괭이로 수확합니다 |
| 피스톤·선인장 자동 수확 | 손으로 거둡니다 |
| 동물 교배와 길들이기 먹이 | 가축은 마을에서 사료로 기릅니다 |
| 야생 말·낙타·돼지 타기 | 탈것은 성의 반려동물 돌보미에게서 받습니다 |
| 습격 | 일어나지 않습니다 |
| 네더에서 물·가루눈·물고기 양동이 | 없습니다 |
| 달걀 던지기, 집필용 책 | 없습니다 |
| 리스폰 앵커, 엔드 포탈 틀 | 창만 열리지 않습니다 |
| 흑요석 차원문 | 지옥으로 가는 길은 자원 월드 깊은 곳의 균열 하나입니다 |
거주 서버와 성에서는 폭발이 블록을 부수지 않습니다. 침대는 막지 않았습니다. 지옥과 던전 이야기는 던전과 유적 페이지에 있습니다.
