오래 즐기는 도전과제
/도전과제에서 아직 해 보지 않은 일을 찾을 수 있습니다. 위쪽의 이전과 다음 버튼으로 분야를 고르고 왼쪽 목록에서 목표를 선택합니다. 목록과 설명 아래의 버튼으로 각각 페이지를 넘겨 읽을 수 있습니다. 수집과 육성 과제는 목표와 진행 상황을 보여 주며, 특별한 상황에서 달성하는 과제는 이름과 짧은 힌트만 보여 줍니다. 숨겨진 조건은 달성한 뒤 본인의 상세 화면에서 확인할 수 있습니다.
기록을 모으는 목표
섹션 제목: “기록을 모으는 목표”| 과제 | 목표 |
|---|---|
| 사계절의 목격자 | 각 계절의 서로 다른 생태 사건을 3종씩 완료합니다 |
| 자연사 연구자 | 여섯 지역의 사계절 생태 사건 24종을 모두 완료합니다 |
| 비와 달과 천둥 | 빗방울미꾸리·달빛황어·천둥메기를 직접 낚습니다 |
| 물속의 기록관 | 얕은 바다 표본·깊은 바다 표본·난파선 기록 탐사를 완료합니다 |
| 두 갈래 보물사냥 | 폐허의 지도 조각과 해안의 분실 화물 탐사를 완료합니다 |
| 추적의 끝 | 대형 사냥감 세 종류의 원정에 기여하고 본인 몫을 손질합니다 |
| 오늘도 다른 메뉴 | 서로 다른 요리 15종을 직접 만들고 그중 5종을 최상급으로 완성합니다 |
| 오래 탄 안장 | 같은 탈것 한 마리를 실제로 운전하며 숙련 5단계까지 기릅니다 |
사계절 기록은 다음 계절 회차에도 이어집니다. 한 계절을 놓쳤다면 다음번에 돌아온 계절에서 부족한 기록을 채우세요. 자원 월드가 새로 만들어져도 모아 둔 기록은 남습니다. 이미 완료한 활동을 확인할 수 있는 개인 기록도 인정하므로, 본인 소유의 탈것이 이미 숙련 5단계라면 해당 기록을 인정합니다.
보물과 잠수는 탐사를 수락하거나 중간 표식만 살핀 것으로는 충분하지 않습니다. 마지막 완료까지 진행해야 합니다. 다른 사람에게 받은 생선이나 음식은 직접 낚거나 만든 기록을 대신하지 않습니다.
생태와 보물은 답사록, 어획은 낚시, 직접 만드는 음식은 요리, 탈것 육성은 반려동물과 탈것에서 방법을 확인할 수 있습니다.
야영과 생활을 잇는 목표
섹션 제목: “야영과 생활을 잇는 목표”| 과제 | 목표 |
|---|---|
| 불 피우고 쉬었다 갑니다 | 자원 월드에서 야영하며 체력을 회복합니다 |
| 다섯 풍경의 모닥불 | 숲과 초원, 사막과 사바나, 늪과 정글, 설원, 산악에서 각각 야영하며 체력을 회복합니다 |
| 모닥불 옆 식탁 | 같은 모닥불에서 두 사람이 야영하며 2분 안에 각자 직접 만든 음식을 먹습니다 |
| 골고루 담았습니다 | 직접 수확한 작물, 직접 낚아 손질한 생선, 직접 도축한 고기, 직접 채집한 채집물을 배송상자로 각각 출하합니다 |
| 첫 손님을 기다리며 | 직접 만든 요리나 장비를 본인 판매대에서 다른 사람에게 판매합니다 |
야영 회복 목표는 모닥불 곁에서 실제로 체력을 회복해야 진행됩니다. 공동 식사는 두 사람 모두 야영을 시작한 뒤에 해야 하며, 첫 사람이 야영을 마치기 전에 함께 식사를 마쳐야 합니다. 일행에 가입하지 않아도 가능합니다. 쉬는 방법은 야영에서 확인하세요.
출하와 판매는 거래를 마쳐야 인정됩니다. 다른 사람에게 받은 물건은 직접 얻거나 만든 물건을 대신하지 않습니다. 판매자가 접속하지 않은 동안 본인 제작품이 팔려도 기록은 남습니다.
「방패 뒤의 반격」, 「활도 칼도 쓸 줄 압니다」, 「잠깐 쉬고 다시 갑니다」는 전투 중 특별한 상황에서 달성하는 고급 과제입니다. 이름과 힌트는 도전과제 화면에서 확인할 수 있습니다.
등급과 보상
섹션 제목: “등급과 보상”도전과제를 달성하면 화면 중앙에 목표 이름과 등급별 장식으로 구성된 축하 연출이 나타납니다. 일반은 은빛 별, 고급은 청록 보석과 펼쳐지는 잎, 전설은 금빛 왕관과 월계관으로 표시합니다. 장식은 목표 이름 바로 위에 붙으며, 이름 위로 밝은 빛이 지나갑니다. 일반은 3초, 고급은 4초, 전설은 5초 동안 유지됩니다.
수첩이나 입력창, NPC 대화를 열어 둔 동안에는 축하 연출과 효과음이 기다립니다. 마지막 화면을 닫으면 달성한 순서대로 표시합니다. 그동안에도 달성 기록과 보상은 정상적으로 반영됩니다.
「박물관장」과 「바닥부터 보세요」는 고급 과제입니다. 「수집가」는 「도감 첫 장」을 달성한 뒤 50종을 더 등록하면, 「박물관장」은 「수집가」를 달성한 뒤 150종을 더 등록하면 완료합니다.
전설 과제는 「동치미 장인」, 「스치지도 못했지」, 「자연사 연구자」, 「한 사람도 빠짐없이」입니다. 특별한 상황에서 달성하는 과제의 자세한 조건은 달성 후 본인의 상세 화면에서 확인하세요.
| 등급 | 루비 |
|---|---|
| 일반 | 0개 |
| 고급 | 2개 |
| 전설 | 5개 |
일반 과제는 기능을 익히고 기록을 남기는 목표입니다. 고급은 여러 활동의 조합이나 육성, 전설은 종합 수집과 까다로운 실전 숙련을 인정합니다. 위험 지역의 별 개수와 도전과제 등급은 다릅니다. 바이옴 탐험·개척은 별 0~3에서 일반, 별 4~5에서 고급으로 표시되며 이동 해금 조건은 그대로입니다.
고급·전설 장기 과제는 각자의 칭호 낱말을 줍니다. 기존에 스킬 포인트를 주던 과제 15개는 등급이 바뀌어도 같은 포인트를 유지합니다. 전설이라고 스킬 포인트가 자동으로 붙는 것은 아닙니다.
등급 조정 전에 받은 루비와 칭호는 사라지지 않습니다. 조정 전에 완료했지만 아직 받지 못한 루비도 이전 지급량을 유지합니다. 이미 보상을 받은 같은 과제로 루비를 다시 받지는 않습니다.
