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장터

장터에서는 내 마을 상점구역에 판매대를 세워 다른 모험가에게 직접 물품을 판매할 수 있습니다. 상자에 재고를 채워 두면 내가 접속해 있지 않은 동안에도 손님이 찾아와 구매해 가며, 판매 대금은 계좌로 즉시 입금됩니다. 일반 상점이 매입하지 않거나 낮게 쳐 주는 고급 요리, 대물 생선, 강화된 장비 등을 제값에 거래하기 좋습니다.

판매대는 거주 서버의 마을 상점구역 안에만 세울 수 있습니다. 상점구역은 마을 관리 화면에서 상점구역 깃발로 지정합니다(마을 참고).

  1. 마을 상점구역 안에 상자나 통을 놓습니다.
  2. 상자 옆면에 벽 표지판을 붙이고 첫 줄에 [장터](또는 장터)라고 적습니다.
  3. 표지판 작성을 마치면 판매대 등록 화면이 열립니다. 위쪽 칸에 판매할 물품을 하나 올려 견본으로 등록합니다.
  4. 한 묶음당 수량(최대 64개)과 묶음당 가격, 영업 여부를 설정하고 판매대 등록을 누릅니다.

판매대를 세우려면 아래 조건을 모두 충족해야 합니다.

  • 상자가 차지하는 모든 칸(큰 상자는 2칸 모두)이 상점구역 안에 있어야 합니다.
  • 마을의 정식 구성원(멤버) 이상이면서 소유주이거나 상점 개설 권한을 부여받은 상태여야 합니다(알바와 방문자는 개설 불가).
  • 해당 위치에 블록 설치 권한이 있어야 하며, 마을이 유지비 미납으로 정지된 상태가 아니어야 합니다.

판매대 주인은 상자를 웅크린 채 우클릭하거나 표지판을 우클릭해 관리 화면을 열 수 있습니다. 묶음 수량·가격·영업 상태나 상자 위 아이템 진열 방식(회전, 고정, 숨김)을 바꾼 뒤 바뀐 값 저장을 누르면 반영됩니다.

  • 재고는 상자 안에 들어 있는 실제 아이템입니다. 등록할 때 상자에 들어 있던 물품이 첫 재고가 되며, 이후에는 상자를 열어 직접 채워 넣습니다.
  • 이름이 같더라도 강화 단계, 마법 부여, 등급이 다르면 다른 상품으로 구분되어 견본과 동일한 아이템만 판매됩니다.
  • 유통기한이 있는 음식은 남은 기한이 달라도 같은 상품으로 묶이며, 상하기까지 남은 시간이 짧은 음식부터 먼저 판매됩니다(이미 상한 음식은 판매 제외).
  • 묶음 단위를 채우지 못한 자투리 수량은 판매되지 않습니다. 예를 들어 묶음 수량이 16개인데 상자에 20개가 들어 있으면 16개(1묶음)만 판매되고 4개는 남습니다.
  • 표지판에는 판매자 이름, 상품명, 묶음 수량과 가격, 품절·휴업 상태가 자동으로 표시됩니다.
  • 판매대 상자는 폭발로 부서지지 않으며 호퍼로 물품을 빼낼 수 없습니다.

어느 서버에서나 /장터(shop, /상점, /장터판) 명령어를 입력하거나 열무성 장터지기 쿠즈에게 말을 걸어 장터 보기를 선택하면 장터판이 열립니다.

왼쪽에서 상품 분류를 고르면 오른쪽에 등록된 상품이 페이지당 5개씩 표시됩니다. 상품 카드에는 묶음 수량, 개당 가격, 남은 재고가 표시되며, 마우스를 올리면 강화·마법 부여 상세 정보와 판매자·소속 마을을 확인할 수 있습니다.

  • 검색: 물품 이름으로 검색합니다(/상점 find <검색어> 명령어로도 바로 검색 가능).
  • 정렬: 개당 낮은 가격순, 높은 가격순, 재고 많은 순, 최근 등록순으로 정렬을 바꿉니다.
  • 이동: 원하는 상품을 클릭하면 해당 마을로 즉시 이동하며 판매대의 좌표를 안내해 줍니다(비공개 마을의 판매대는 목록에 표시되지 않음).
  • 상점 목록: 판매자별 상점을 마을, 평점, 접속 여부와 함께 모아 봅니다. 마을순, 평점순, 상품 많은 순으로 정렬할 수 있고, 상점을 누르면 그 상점이 파는 상품이 장터판에 표시됩니다. 상품 화면에서 평가하기를 누르면 그 상점을 평가할 수 있으며, 판매자 본인에게는 받은 평가 단추가 표시됩니다.
  • 내 상점: 장터판에서 내 판매대를 한 쪽에 5개씩 확인하고 정렬할 수 있습니다. 판매대를 고른 뒤 이동을 누르면 해당 판매대로 이동합니다. 회수함에서는 찾아갈 꾸러미를 확인하고, 장터로를 누르면 보던 장터 화면으로 돌아갑니다.

판매대를 찾아가 우클릭하면 구매 화면이 열립니다. 구매할 묶음 수를 고르고 구매 확인을 누르면 거래가 완료됩니다.

  • 구매 화면에서는 현재 남은 재고와 개당 가격, 그리고 최근 며칠 동안 같은 품목이 거래된 실제 시세 범위를 함께 확인할 수 있습니다.
  • 장터 상품은 원격 구매나 배송 없이 직접 판매대를 방문해 구매합니다.
  • 본인의 판매대나 나를 차단한 마을의 판매대에서는 구매할 수 없습니다.
  • 구매자는 표지판에 적힌 금액만 지불하며, 장터 수수료는 판매 대금에서 차감됩니다.

판매 대금은 판매자가 오프라인이더라도 즉시 계좌에 입금됩니다. 접속 중일 때는 판매 알림이 표시되고, 오프라인 동안 판매된 내역은 다음 접속 시 요약해 알려 줍니다.

기본 장터 수수료는 판매 금액의 5%이며, 아래 3가지 방법으로 낮출 수 있습니다.

감면 방법 적용 수수료
소속 마을 등급 큰 마을 4.5%, 읍 4%, 도시 3%, 대도시 2%
혜택 상점의 수수료 감면 7일권(루비 5개) 2%
마을 주간 목표 달성 보상 다음 주 한 주 동안 위 수수료에서 1~3%p 추가 인하(최저 0.5%)
  • 마을 등급 감면과 혜택 상점 감면권이 겹치면 둘 중 더 낮은 수수료 하나만 적용되며, 여기에 주간 목표 달성 인하분이 추가로 차감됩니다(최저 수수료율은 0.5%).
  • 마을 등급 및 주간 목표에 따른 감면 혜택은 해당 마을의 정식 구성원에게만 적용됩니다.

구매자는 물품을 산 상점에 별점(0~5점)을 남길 수 있습니다.

  • 마지막 구매 시점으로부터 7일 이내에 평가를 남길 수 있으며, 구매 직후 채팅창에 뜨는 [평가하기]를 누르거나 /장터 rate(shop rate, /상점 rate) 명령어로 최근 구매한 상점을 평가할 수 있습니다.
  • 평가를 남긴 뒤 24시간 이내에는 점수를 수정할 수 있으며, 한 상점에서 여러 번 구매하더라도 구매자 1인당 가장 최근에 남긴 별점 하나만 평균에 반영됩니다.
  • 판매자는 받은 평가 화면에서 점수와 날짜를 확인할 수 있습니다(평가자 익명 보장). 부당한 평가를 받았을 때는 해당 항목을 선택해 선택한 평가 신고 단추로 운영진에 검토를 요청할 수 있습니다.

받은 상점 평가 판

받은 평가 화면. 평가를 선택한 뒤 신고 단추로 검토를 요청할 수 있습니다.

판매대 상자나 표지판을 부수면 판매대가 철거됩니다. 안에 남아 있던 재고는 판매자 소지품으로 돌아오며, 가방이 가득 차거나 오프라인일 때는 우편함 또는 내 상점 → 회수함에 기한 제한 없이 보관됩니다.

  • 마을이 유지비 미납으로 정지된 동안에는 판매대 거래가 일시 중단되지만, 판매대 철거와 재고 회수는 언제든 가능합니다.
  • 청크 안에 판매대가 남아 있으면(품절·휴업 포함) 해당 청크를 마을에서 해제하거나 용도를 변경할 수 없고 마을도 삭제할 수 없으므로, 먼저 판매대를 모두 철거해야 합니다.