벌목
벌목 이용권을 쓴 동안에는 도끼로 원목 한 칸만 캐도 이어진 나무가 통째로 넘어갑니다. 나무 꼭대기까지 한 칸씩 올라가며 부술 필요가 없습니다. 이용권이 없으면 바닐라처럼 한 칸씩 캡니다. 다만 스킬 능숙한 도끼질을 배우면 이용권이 없어도 밑동의 원목 몇 칸은 함께 넘어갑니다.
이용권 쓰기
섹션 제목: “이용권 쓰기”이용권을 손에 들고 우클릭하면 한 장이 사라지고 적힌 시간만큼 벌목 기간이 생깁니다.
- 남은 기간은 화면 왼쪽 위에 계속 떠 있고, 10분이 채 남지 않으면 금색으로 바뀝니다.
- 기간이 남아 있을 때 이용권을 또 쓰면 남은 기간 뒤에 이어 붙습니다.
- 한 사람이 쌓아 둘 수 있는 기간은 24시간까지입니다. 넘치는 이용권은 쓰이지 않고 그대로 남습니다.
- 기간은 서버를 옮겨도 이어집니다.
- 기간이 끝나면 알림이 한 번 뜨고 그 뒤로는 다시 한 칸씩 캡니다.
나무를 넘어뜨리는 규칙
섹션 제목: “나무를 넘어뜨리는 규칙”- 도끼를 주손에 들고 원목을 캐야 합니다.
- 웅크린 채로 캐면 이용권이 있어도 한 칸만 부서집니다. 집을 짓다가 기둥 하나만 뽑고 싶을 때 씁니다.
- 부순 칸과 같은 종류의 원목만 이어서 넘어갑니다. 캔 자리보다 아래로는 내려가지 않으므로 옆 나무의 밑동은 남습니다.
- 원목 둘레에 잎이 몇 개 이상 붙어 있어야 나무로 봅니다. 사람이 쌓은 원목 기둥은 통째로 무너지지 않습니다.
- 한 번에 넘어가는 원목은 256개까지입니다. 커다란 정글나무도 이 한도를 넘지 않습니다.
- 넘어간 원목 한 칸마다 도끼 내구도가 닳습니다. 도중에 도끼가 부서지면 남은 원목은 그대로 서 있습니다.
- 잎은 부수지 않고 바닐라처럼 저절로 떨어지게 둡니다.
진홍빛 줄기와 뒤틀린 줄기처럼 네더의 버섯 나무도 같은 규칙으로 넘어갑니다.
도끼에 묘목 수확 마법이 붙어 있으면 나무 한 그루를 넘어뜨릴 때마다 확률로 그 나무의 묘목을 하나 얻습니다. 이용권 없이 원목을 캐면 열무 경험치도 조금 오릅니다. 이용권으로 나무를 통째로 넘어뜨리면 열무 경험치를 얻지 않습니다. 직접 놓은 원목은 세지 않습니다.
벌목 스킬
섹션 제목: “벌목 스킬”스킬북의 벌목·채집 탭에 벌목 스킬이 2개 있습니다.
| 스킬 | 배우는 레벨 | 효과 |
|---|---|---|
| 도끼 아끼기 | 10 | 나무를 통째로 넘길 때 원목 한 칸마다 15·30·45% 확률로 도끼가 닳지 않습니다 |
| 능숙한 도끼질 | 15 | 이용권이 없어도 나무 밑동부터 원목 2칸, 3칸까지 함께 넘어갑니다 |
능숙한 도끼질은 나무를 아래쪽부터 넘기므로 큰 나무는 밑동 몇 칸만 사라지고 윗부분이 남습니다. 나무를 통째로 넘기려면 여전히 이용권이 필요합니다.
원목을 하나 더 얻는 덤은 스킬이 아니라 벌목 숙련에서 나옵니다. 나무 종류별 숙련이 높을수록 그 나무의 원목을 캘 때 덤이 나올 확률이 오르며, 숙련 300에서 30%입니다. 직접 놓은 원목에서는 덤이 나오지 않습니다.
이용권을 얻는 곳
섹션 제목: “이용권을 얻는 곳”벌목 이용권은 자원 월드의 구조물 상자와 유적에서 낮은 확률로 나옵니다. 운영진이 지급하기도 합니다. 상점에서는 팔지 않고, 나무를 벤다고 나오지도 않습니다.
| 나오는 곳 | 이용권 |
|---|---|
| 마을 집, 도축장 | 5분, 10분, 20분 |
| 마을의 도구 대장장이, 화살 장인 | 10분, 20분 |
| 전초기지, 던전, 폐광 | 10분, 20분 |
| 수상한 모래와 자갈(고고학 유적) | 5분, 10분 |
원목은 어디에
섹션 제목: “원목은 어디에”넘어뜨린 원목은 건축과 가구 재료로 쓰고, 상점에 팔 수도 있습니다. 원목의 상점 매입가는 나무 종류에 따라 다릅니다. 정글나무, 가문비나무, 짙은 참나무와 진홍빛 줄기, 뒤틀린 줄기는 참나무, 자작나무, 아카시아, 벚나무 원목보다 낮은 가격에 매입합니다. 파는 곳은 돈과 상점을, 원목으로 만드는 가구는 가구를 참고하세요.
