농사
씨앗을 심고 기다리는 것만으로는 좋은 작물을 거두기 어렵습니다. 밭에 물을 대고 첫 싹을 틔운 뒤, 토질이 지치지 않게 돌봐야 좋은 등급의 작물이 자랍니다.
작물은 한국 작물 이름으로 바뀌어 있습니다. 모양은 바닐라 작물을 빌려 쓰지만, 거둘 때 나오는 것은 등급이 붙은 이 서버의 작물입니다.

날씨나 땅이 맞을 때만 섞여 나오는 작물 특산

밭에서 거두는 작물 12가지
| 작물 | 바닐라 모양 | 알아 둘 점 |
|---|---|---|
| 밀, 당근, 감자 | 같은 작물 | 평범하게 자랍니다 |
| 무 | 비트 | |
| 배추 | 횃불꽃 | |
| 대파 | 벌레잡이풀 | 2칸 높이로 자랍니다 |
| 고추 | 달콤한 열매 덤불 | 다시 심지 않고 계속 거둡니다 |
| 참외, 호박 | 수박, 호박 | 열매나 줄기를 괭이로 부숴 거둡니다 |
| 마늘, 양파 | 분홍 꽃잎, 들꽃 | 물을 준 밭에서만 자랍니다 |
| 미역 | 켈프 | 물속에서 자랍니다. 마을 농작지에서 기르면 줄기 아래 받침의 토질을 따집니다 |
작물마다 특산이 있습니다. 날씨나 땅이 맞을 때만 섞여 나오는 좋은 작물로, 비 오는 날 벤 “비 맞은 밀”이 그런 예입니다.
밭 일구기
섹션 제목: “밭 일구기”밭은 마을의 농작지에서만 일굴 수 있고 농작지 밖에서는 흙을 갈 수 없습니다. 마을과 농작지는 마을에서 다룹니다.
흙에 괭이를 대고 우클릭하면 한 번에 밭이 되지 않고 여러 번 갈아야 합니다. 괭이의 경작 강도가 높을수록 빨리 갈립니다. 한 번 갈 때마다 괭이에 잠깐 대기 시간이 걸리는데 좋은 괭이일수록 대기 시간이 짧습니다.
기르기
섹션 제목: “기르기”작물은 하늘이 트인 칸에서만 자랍니다. 작물 위를 흙, 경작지, 반 블록처럼 빛을 막는 블록이 가리고 있으면 횃불로 밝혀도 자라지 않으므로, 밭을 여러 층으로 쌓아 기를 수는 없습니다. 유리처럼 빛이 그대로 들어오는 블록으로 덮은 온실에서는 잘 자랍니다. 하늘이 가려진 작물에는 뼛가루나 비료를 써도 첫 싹이 트지 않고 재료도 줄지 않습니다.
- 물을 줍니다. 밭의 수분은 0부터 5까지이고, 0이면 작물이 자라지 않습니다. 이 서버에서는 물가에 있어도 밭이 젖지 않으므로 물뿌리개로 물을 줍니다. 하늘이 트인 밭은 비가 오면 조금 젖습니다. 작물이 심긴 밭은 수분을 가득 채우면 평균 45분쯤 버티므로, 한 번 기르는 동안 한두 번만 물을 주어도 됩니다.
- 첫 싹을 틔웁니다. 막 심은 작물은 저절로 자라지 않으므로 뼛가루나 비료를 한 번 써서 첫 단계를 시작해야 합니다. 뼛가루는 겨눈 작물 하나를, 비료는 주변 5×5 안의 막 심은 작물을 모두 깨웁니다. 그 뒤로는 수분이 있는 동안 스스로 자랍니다.
- 다 자라면 괭이로 거둡니다. 괭이가 아닌 손이나 다른 도구로는 작물을 거둘 수 없습니다.
주변 밭 돌봄
섹션 제목: “주변 밭 돌봄”/밭(/farmcare)을 열고 주변 살피기 / 다시 살피기를 누르면 현재 마을에서 가까운 농작지의 상태를 한눈에 점검할 수 있습니다. 마을 농작물 수확 권한이 있어야 이용할 수 있습니다.
현재 위치를 중심으로 좌우·앞뒤 16블록, 위아래 8블록 범위 안의 농작지를 살펴 수분 부족, 첫 성장 필요, 수확 가능, 낮은 토질 상태인 칸의 수와 좌표를 분류별로 보여 줍니다. 물을 주거나 수확한 뒤에는 다시 살피기를 눌러 최신 상태로 갱신할 수 있습니다.
물뿌리개
섹션 제목: “물뿌리개”물뿌리개는 물에 대고 우클릭하거나 물이 든 가마솥을 우클릭해 채웁니다. 밭이나 작물에 우클릭하면 주변 여러 칸에 한꺼번에 물을 줍니다. 한 번 줄 때마다 물이 하나 줄고, 남은 물은 설명과 막대로 보입니다.
구리, 금, 다이아몬드, 네더라이트 물뿌리개가 있고 재질마다 물을 주는 범위와 한 번에 오르는 수분이 다릅니다. 물을 준 칸은 등급마다 정해진 수분 이상으로 채워집니다. 구리와 다이아몬드는 4, 금은 3, 네더라이트는 5 이상입니다. 구리 물뿌리개는 구리 주괴 3개로 만듭니다. 물뿌리개에 붙는 마법은 장비에 정리되어 있습니다. 보습 마법으로 적신 밭은 수분이 0이 될 때까지 더 천천히 마르고, 서버를 다시 시작해도 그대로 남습니다.
거두기
섹션 제목: “거두기”- 덜 자란 작물을 괭이로 부수면 바닐라처럼 씨앗만 나옵니다. 수확 방식 스킬을 골랐다면 덜 자란 작물은 아예 부서지지 않습니다.
- 다 자란 작물을 거두면 다시 심을 씨앗도 함께 나옵니다.
- 얻은 수확물은 같은 물건의 기존 묶음에 빈자리가 있으면 합쳐집니다. 등급이나 특산물 종류, 수확한 사람, 제철 표식이 다르면 따로 보관됩니다.
- 작물이 심긴 밭은 작물을 먼저 거둬야 부술 수 있습니다.
- 참외와 호박은 열매와 줄기 가운데 어느 쪽을 부숴도 거둘 수 있습니다. 한쪽을 부수면 다른 쪽도 함께 부서집니다. 괭이로 수확하면 해당 씨앗을 1개 받고, 50% 확률로 1개를 더 받습니다. 골든 핑거로 다시 심을 때는 이 씨앗 가운데 1개를 사용하며, 알뜰 파종이 발동하면 씨앗을 아낍니다.
- 자원 월드의 마을 밭은 손으로 부숴도 되지만, 그때는 일반 등급(최하급) 수확물만 나옵니다. 마늘과 양파는 바닐라 꽃잎으로 나옵니다.
스킬북의 수확 방식(골든 핑거, 넓은 손)과 파종 방식(젖은 손, 비옥한 손길)을 고르면 자동으로 다시 심거나, 여러 칸을 한 번에 거두거나, 심자마자 물을 대고 싹을 틔울 수 있습니다. 풍년으로는 수확량이 오르고, 등급은 작물별 숙련이 높일수록 좋아집니다. 풍년은 스킬북의 농사 방식 탭에 있으며, 자세한 내용은 열무 레벨과 스킬에 있습니다.
밭에는 칸마다 0부터 100까지의 토질이 있습니다. 토질이 높을수록 수확량이 늘고 좋은 등급이 나올 확률이 오릅니다. 토질이 0이어도 작물은 자라지만 수확이 나빠집니다.
- 자랄 때마다 줄어듭니다. 작물이 한 단계 자랄 때마다 토질이 조금씩 줄어듭니다. 다 자랄 때까지 쓰는 토질은 작물의 종류와 성장 단계 수, 연작 여부에 따라 다릅니다.
- 같은 작물을 이어 심으면 빨리 줄어듭니다. 직전에 거둔 것과 다른 작물을 심으면 훨씬 덜 줄어듭니다. 다만 번갈아 심는 것만으로 토질이 오르지는 않습니다.
- 처음 토질은 땅에 따라 다릅니다. 늪과 강가가 가장 기름지고(70), 평원(65), 숲과 초원(60)이 뒤를 잇습니다. 타이가와 해변은 40, 산은 35, 눈 덮인 땅은 30, 사막과 메사는 25로 가장 메마릅니다. 어느 땅이든 돌보면 100까지 올릴 수 있습니다.
- 밭을 걷어냈다가 다시 갈아도 토질은 그대로 남습니다.
토질이 25 아래로 떨어진 밭에서 거두면 화면에 경고가 한 번 뜹니다.
토질을 올리는 법
섹션 제목: “토질을 올리는 법”| 방법 | 오르는 토질 | 쓰는 법 |
|---|---|---|
| 뼛가루 | 25 | 이미 자란 작물이나 빈 밭에 우클릭합니다. 주변 3×3이 오릅니다 |
| 비료 | 100 | 작물이나 빈 밭에 우클릭합니다. 주변 5×5가 오르고, 그 안의 막 심은 작물도 함께 깨어납니다 |
| 갈아엎기 | 20 | 다 자란 작물을 웅크린 채 괭이로 우클릭합니다 |
갈아엎으면 수확물과 경험치는 받지 않는 대신 토질이 오르고 다시 심을 씨앗을 하나 돌려받습니다. 웅크린 채 부수면 평소처럼 수확됩니다. 이미 토질이 가득 찬 밭에는 뼛가루와 비료가 쓰이지 않습니다. 다만 비료는 범위 안에 깨울 작물이 있으면 쓰입니다.
비료는 퇴비통에서 만듭니다. 씨앗과 뼛가루 말고도 썩은 살점, 뼈, 실, 거미 눈, 발효된 거미 눈, 슬라임볼, 팬텀 막을 넣을 수 있습니다. 가득 찬 퇴비통을 손으로 비우면 비료가 나오고 호퍼로 빼내면 바닐라처럼 뼛가루가 나옵니다. 미역·사탕수수·선인장·씨앗·잎·묘목·들풀·이끼처럼 쉽게 쌓이는 재료는 퇴비가 잘 차지 않으니, 썩은 살점이나 뼈 같은 재료를 함께 넣으세요.
작물이 아닌 재배 식물
섹션 제목: “작물이 아닌 재배 식물”선인장, 사탕수수, 코코아, 네더 사마귀, 버섯은 마을 농작지 안에서만 자랍니다. 경작지 블록은 필요하지 않으므로 수분은 따지지 않고 받침 블록의 토질만 따집니다. 받침은 사탕수수와 선인장이 서 있는 모래나 흙, 코코아가 붙은 정글 원목, 네더 사마귀가 심긴 영혼 모래, 버섯이 자란 땅입니다.
갈색 버섯과 빨간 버섯은 한 번 번질 때마다 원래 버섯이 자란 땅의 토질을 12씩 씁니다.
농작지에서 번져 새로 생긴 버섯을 괭이로 거두면 수확자 표시가 붙으며, 상점에서 재배 버섯 가격으로 팔 수 있습니다. 숲에서 캔 버섯이나 직접 놓은 버섯은 일반 버섯 가격으로 팔립니다. 직접 놓은 버섯에는 토질에 따른 추가 수량도 붙지 않습니다. 수확자 표시가 없는 버섯도 일반 버섯으로 판매할 수 있습니다.
| 자리 | 자라는 속도 | 토질 |
|---|---|---|
| 마을 농작지 | 기본 속도 | 자랄 때마다 받침 토질이 줄고, 0이 되면 자라지 않습니다 |
| 농작지가 아닌 곳 | 자라거나 번지지 않습니다 | 쓰지 않습니다 |
사탕수수, 선인장, 네더 사마귀는 밭작물처럼 하늘이 트인 칸에서만 자랍니다. 사탕수수와 선인장은 줄기가 새로 자랄 바로 위 칸이 트여 있어야 합니다. 코코아와 버섯은 하늘이 가려져 있어도 자랍니다.
농작지에서 기른 이 식물들은 밭작물처럼 괭이로만 거둘 수 있습니다. 사탕수수와 선인장은 줄기 어느 칸을 괭이로 부수든 줄기 전체를 한 번에 거두고, 코코아와 네더 사마귀는 다 자란 것만 수확으로 거둡니다. 받침 토질이 높으면 수확량이 조금 늘어납니다. 농작지가 아닌 곳에 장식으로 둔 식물은 맨손으로 부서집니다.
코코아와 버섯은 하늘 조건 대신 한 청크에 기를 수 있는 개수가 정해져 있습니다. 농작지 한 청크에 코코아는 64개, 버섯은 갈색과 빨간색을 합쳐 100개까지입니다. 상한에 닿은 청크에서는 코코아 열매나 버섯을 더 놓을 수 없고 버섯도 번지지 않으며, 놓으려던 아이템은 줄지 않습니다. 이미 상한을 넘게 심어 둔 것은 지워지지 않고 계속 자라지만, 거둔 뒤에는 상한까지만 다시 놓을 수 있습니다. 코코아나 버섯을 바라보면 받침 토질 옆에 그 청크의 개수가 청크 52/64 처럼 뜹니다. 개수는 몇 초 늦게 바뀔 수 있습니다.
미역도 마을 농작지에서 기르면 받침 토질을 따집니다. 받침은 줄기 맨 아래가 닿은 물속 바닥이고, 줄기가 한 마디 자랄 때마다 받침의 토질이 줄며 0이 되면 더 자라지 않습니다. 뼛가루나 비료를 쓰면 줄기가 늘어나는 대신 받침의 토질이 오릅니다. 농작지 밖의 바다에서 자라는 야생 미역은 토질을 따지지 않습니다. 농작지 한 청크에는 줄기 머리와 마디를 합해 256칸까지 기를 수 있어, 상한에 닿은 청크에서는 미역을 더 놓을 수 없고 줄기도 더 자라지 않습니다.
받침 토질은 뼛가루나 비료로 올립니다. 이 식물에 쓴 뼛가루는 바로 자라게 하지 않고 받침의 토질만 올리며, 농작지 밖에서는 쓸 수 없습니다. 식물을 바라보면 이름과 받침 토질이 화면에 뜨고, 하늘이 가려진 식물은 상태가 하늘 가림으로 표시됩니다. 오버월드의 사탕수수, 선인장, 코코아, 네더 사마귀와 버섯은 겨울에 자라지 않습니다.
거둔 작물은 어디에
섹션 제목: “거둔 작물은 어디에”계절마다 제철인 작물이 있습니다. 제철에 괭이로 거두면 높은 등급이 조금 더 잘 나오고 요리에도 더 좋습니다. 자세한 것은 계절과 제철에 있습니다.
거둔 작물은 요리의 재료가 되고, 상점에 팔 수도 있습니다. 등급이 높을수록 값이 더 나갑니다. 파는 곳과 가격은 돈과 상점과 판매대에 나와 있습니다.
농부 토마와 작물 자루
섹션 제목: “농부 토마와 작물 자루”성의 농부 토마는 밀밭 안을 걸어 다니며 곳곳에서 호미질을 합니다. 걷고 있을 때 말을 걸어도 그 자리에서 멈춰 대화하니 밭 안과 주변에서 찾아보세요. 길라잡이에서 물 주기를 마치면 토마의 의뢰 “밭 가꾸기”가 나타납니다. 이번 철의 제철 작물을 괭이로 거두고, 토질이 줄어든 밭에 비료를 주고, 다 자란 작물 하나를 갈아엎은 뒤 토마에게 알리면 됩니다. 토질이 가득 찬 밭에는 비료가 쓰이지 않으니 작물을 키워 토질이 줄어든 밭을 고르세요.
의뢰를 마치면 작물 자루를 받습니다. 작물 12가지와 그 씨앗만 담는 자루이고, 처음에는 1줄(9칸)입니다. 자루를 손에 들고 토마에게 작물과 재료를 내면 6줄까지 넓어집니다. 높은 단계일수록 기르기 까다로운 작물이 들고, 3단계부터는 아케인 레벨도 듭니다. 제작대에서 실 4개, 가죽 4개, 밀 1개로 하나 더 만들 수도 있습니다.
