던전과 유적
자원 월드와 지옥 곳곳에는 폐광, 시련의 방, 난파선, 요새 등 다양한 구조물이 자리하고 있습니다. 구조물 전리품부터 서버 고유의 왕국의 폐허와 고고학 조사, 원정을 이어 가는 닻, 지옥으로 내려가는 길까지 안내합니다.
필드 던전의 일반 몬스터와 생성기에서 나오는 일반 적은 해당 던전의 별 등급에 맞는 체력과 공격력을 갖습니다. 폐광과 바다 폐허, 지하 마을에 자리한 일반 적도 같은 기준을 따릅니다. 고유 기술을 사용하는 적은 각 몬스터의 전투 특성을 유지합니다. 지옥 대요새는 5성 필드 던전입니다. 몬스터 이름표의 레벨은 실제 전투 능력치를 나타내며, 던전의 별 개수와는 다릅니다.
자원 월드의 지하 마을과 추가 왕국 폐허, 염전 해안과 심해 열수 지대는 대피소와 왕국의 흔적에서 찾는 방법과 준비물을 확인할 수 있습니다.
구조물 전리품
섹션 제목: “구조물 전리품”구조물의 상자, 시련 생성기, 금고에서 나오는 전리품은 동치미의 아이템 체계에 맞춰 변환되어 나옵니다.
| 바닐라 전리품 | 동치미에서 나오는 것 |
|---|---|
| 철 주괴, 다이아몬드, 식재료 등 | 등급이 붙은 재료(직접 캐거나 거둔 것과 동일하게 취급) |
| 철·금·구리 원석, 광물 블록 | 등급 주괴 또는 재료(수량은 일부 조정됨) |
| 가죽, 토끼 가죽 | 같은 개수의 찢어진 가죽 |
| 물약 | 완성된 요리 한 접시 |
| 대장장이 형판, 마법이 걸린 책, 겉날개, 경험치 병, 양조 재료 | 나오지 않음 |
| 착용할 수 없는 갑옷(투구, 부츠, 사슬 갑옷) | 같은 재질의 무기, 도구, 상의 또는 레깅스(사슬은 철로 변환) |
지옥에서 전리품으로 새로 나오는 무기와 도구는 철 이상의 재질입니다. 자원 월드의 무너진 차원문 상자에서는 금 도구가 같은 종류의 돌, 구리, 철, 금 도구 가운데 하나로 바뀌어 나옵니다. 지옥의 무너진 차원문에서는 철 또는 금 도구가 나옵니다. 일부 구조물의 상자와 금고에서는 비법서와 요리 레시피가 함께 나오기도 합니다. 던전에 들어설 때 채팅창에 표시되는 [전리품 보기]에 마우스를 올리면 그 던전에서 얻을 수 있는 비법서와 요리 레시피를 확인할 수 있습니다.
약도와 구조물 지도
섹션 제목: “약도와 구조물 지도”약도를 손에 들고 우클릭하면 검색을 요청합니다. 여러 사람이 요청하면 조금씩 차례를 나누어 해당 월드의 경계 안을 가까운 곳부터 찾습니다. 목적지를 찾으면 인벤토리에 있는 약도가 구조물 지도로 바뀝니다. 먼 곳을 가리키는 약도는 시간이 오래 걸릴 수 있으며, 다시 우클릭해도 요청이 추가되지는 않습니다.
검색을 기다리는 동안 약도를 다른 인벤토리 칸으로 옮기거나 다른 아이템을 손에 들어도 됩니다. 약도를 버리거나 다른 곳에 보관하면 요청을 취소합니다. 다른 월드로 이동하거나 사망하거나 접속을 종료해도 취소되며 약도는 소비하지 않습니다. 다시 검색하려면 약도를 사용하세요. 지옥 약도처럼 특정 월드를 가리키는 약도는 해당 월드에서 사용하세요. 완성된 지도는 설명에 적힌 서버에서 제대로 볼 수 있습니다.
반짝이는 상자
섹션 제목: “반짝이는 상자”자원 월드와 지옥, 엔드의 수호자 던전에서 값진 물건이 든 상자에 다가가면 상자 둘레에 테두리가 나타나고 반짝이는 입자가 떠오릅니다. 열어 보기 전에도 얼마나 귀한 보상이 들어 있는지 4단계로 가늠할 수 있습니다.
| 단계 | 색 | 모양 |
|---|---|---|
| 1단계 | 주황 | 윗면 4변의 테두리와 윗면을 따라 도는 반짝임 하나 |
| 2단계 | 흰색 | 윗면과 아랫면의 테두리, 위로 피어오르는 반짝임 |
| 3단계 | 금색 | 12변을 모두 두른 테두리, 모서리 4곳의 반짝임 |
| 4단계 | 보라 | 테두리에 모서리 기둥이 더해지고, 상자 둘레를 도는 반짝임 |
- 색상을 구분하기 어렵더라도 테두리 막대 수와 반짝임의 움직임으로 단계를 알아볼 수 있습니다.
- 표식은 가까이 다가간 플레이어에게만 최대 8개까지 보이며, 상자를 열면 사라집니다.
- 표식이 없더라도 빈 상자는 아니며, 비법서·요리 레시피·벌목 이용권은 표식 단계와 관계없이 나올 수 있습니다.
- 이미 열린 상자나 플레이어가 직접 설치한 상자에는 표식이 나타나지 않습니다.
상자를 지키는 몬스터
섹션 제목: “상자를 지키는 몬스터”자원 월드와 지옥에서 아직 아무도 열지 않은 구조물 상자는 주변 몬스터가 남아 있으면 열리지 않습니다. 상자에서 가로 10칸, 위아래 5칸 안에 있는 적대 몬스터를 모두 처치하고, 범위 안에 스포너가 있다면 스포너까지 부숴야 열립니다. 보루의 피글린과 피글린 야수도 처치 대상에 포함되며, 먼저 공격하기 전에는 적대하지 않는 엔더맨과 좀비화 피글린은 제외됩니다.
잠긴 상자를 열려고 하면 화면 아래에 남은 몬스터와 스포너 수가 표시되며, 벽 너머에 숨어 있는 몬스터도 잠시 붉은 윤곽선으로 빛나 위치를 쉽게 찾을 수 있습니다. 잠긴 상자는 부수거나 폭발시키거나 호퍼를 연결해도 전리품을 꺼낼 수 없습니다.
수호자가 지키는 상자는 그 던전의 수호자를 쓰러뜨려야 열립니다. 수호자를 상자에서 멀리 유인해도 잠금은 풀리지 않으며, 처치한 뒤에도 상자 주변에 몬스터나 스포너가 남았다면 함께 정리해야 합니다. 자원 월드와 지옥, 엔드의 수호자 던전에 적용되며, 전리품 상자가 없는 곳에는 수호자 근처에 전용 보상 상자가 마련됩니다. 지옥의 전투 던전에서는 수호자를 쓰러뜨려도 협동 관문을 먼저 열어야 수호자 상자가 열립니다.
바다 폐허에서는 물속을 지키는 심해 감시자를 만날 수 있습니다. 숨을 쉴 곳과 물 밖으로 돌아갈 길을 확인한 뒤 공략하세요.
상급과 최상급 재료는 누군가 지키고 있던 상자에서만 나옵니다. 수호자 상자와, 가까이 다가가거나 열려고 했을 때 주변을 몬스터나 스포너가 지키고 있던 상자가 여기에 해당합니다. 지키는 몬스터 없이 바로 열리는 상자에서 나오는 재료는 중급까지입니다. 엔드에는 주변 몬스터로 잠기는 상자가 없으므로 수호자 상자에서만 상급 이상이 나옵니다. 시련의 회당 금고와 시련 생성기의 보상에는 이 제한이 없습니다.
수호자 상자를 지정한 던전에서는 일반 상자의 전리품과 추가 보상 확률에 기존 기준의 70%를 적용하고, 수호자 상자에는 정리 보너스를 포함한 기준의 150%를 적용합니다. 재료는 던전의 남은 보상 한도 안에서 지급하며 보장 재료와 진행 물품의 수량은 유지합니다. 일반 상자를 먼저 열어도 수호자 상자의 몫과 비법서·요리 레시피 추첨 기회는 남습니다.
수호자 던전의 일반 상자에서는 가끔 토벌 전리품 1개를 발견할 수 있습니다. 구조물 한 곳에서 일반 상자 3개까지 기회가 있으며 한 번만 나옵니다. 수호자 상자에서는 ★23은 12개, ★45는 23개를 한 묶음으로 추첨하며, 남은 보상 한도에 따라 수량이 줄거나 나오지 않을 수 있습니다. 수호자 묶음도 구조물마다 한 번이며 모든 플레이어가 같은 상자 보상을 나눕니다. 네더에서는 지옥 토벌 전리품이 나옵니다.
구조물 상자를 처음 연 사람에게는 드물게 룬 원석이 추가로 나옵니다(금고, 시련 생성기, 고고학 제외).
스포너와 시련 생성기
섹션 제목: “스포너와 시련 생성기”자원 월드와 지옥의 일반 스포너는 정해진 수만큼 몬스터를 내보낸 뒤 저절로 부서집니다. 지역의 위험도(또는 던전 난이도)에 따라 ★0~1은 8마리, ★2는 12마리, ★3은 16마리, ★4는 24마리, ★5는 32마리까지 소환합니다. 스포너가 모든 몬스터를 내보내고 부서질 때는 그 자리에 아케인 경험치 오브가 떨어지며, 난이도가 높을수록 경험치량도 많아집니다.
시련의 회당에 있는 시련 생성기는 부서지지 않고 재사용 대기시간을 두고 작동합니다. 금고를 여는 시련의 열쇠도 시련 생성기에서 얻을 수 있습니다.
바이옴별 필드 던전
섹션 제목: “바이옴별 필드 던전”여울과 너울의 절벽, 자갈 사막, 옐로스톤에서는 다음 필드 던전을 찾을 수 있습니다. 입구의 계단으로 들어가며, 혼자 공략하거나 일행과 함께 탐험할 수 있습니다.
| 던전 | 발견 지역 | 공략 방법 |
|---|---|---|
| 빙하 관측 요새 ★4 | 얼어붙은 절벽, 빙하 협곡 | 기둥 뒤에서 궁수의 사선을 피하세요. 얼음 회랑 가장자리의 돌길을 이용하면 미끄러짐을 줄일 수 있습니다. |
| 절벽 채석 요새 ★3 | 현무암 절벽, 화강암 절벽, 요세미티 절벽 | 위 작업대의 적을 먼저 살피고 엄폐물을 따라 이동하세요. 난간 아래 회수 발판으로 떨어졌다면 양 끝 계단으로 돌아올 수 있습니다. |
| 자갈바람 역참 ★3 | 자갈 사막 | 넓지만 궁수에게 노출되는 안뜰과 근접 교전 위주의 적재 통로 중 진입로를 고르세요. |
| 끓는 수원 유적 ★4 | 옐로스톤 | 흰 김과 바닥 윤곽이 보이면 분출구에서 물러나세요. 분출이 끝나기를 기다리거나 마른 외곽길로 돌아갈 수 있습니다. |
각 던전에는 보급품, 선택 탐험 보관함과 중앙 수호자실이 있습니다. 이동 스킬이나 특별한 무기가 없어도 계단과 통로로 이동할 수 있습니다. 수호자를 쓰러뜨리고 주변의 몬스터와 스포너를 정리하면 주요 상자를 열 수 있습니다.
상자는 먼저 연 사람이 전리품을 가져가는 공유 보상입니다. 구조물 조사는 각자 진행할 수 있으며, 다른 사람이 상자를 열었더라도 자신의 조사 기록을 남길 수 있습니다.
던전의 난이도
섹션 제목: “던전의 난이도”던전에 들어서면 화면 위쪽에 금빛 테두리가 있는 자주색 반투명 알림판이 나타납니다. 알림판에는 금빛 던전 이름과 해골 표식이 표시됩니다. 던전 이름은 일반 지역 위험도 안내보다 조금 크게 표시됩니다. 불이 켜진 해골 수가 그 던전의 난이도(★2~★5)를 뜻하며, 외부 바이옴의 위험도와 관계없이 던전 고유의 난이도가 적용됩니다.
| 난이도 | 몬스터 체력 | 공격력 | 경험치 |
|---|---|---|---|
| ★2 | 1.4배 | 1.1배 | 1.2배 |
| ★3 | 2.1배 | 1.25배 | 1.55배 |
| ★4 | 3.8배 | 1.85배 | 2배 |
| ★5 | 6배 | 2.5배 | 2.35배 |
지옥의 전투 던전은 ★3부터 시작합니다. 피글린 폐허, 잿빛 폐탑, 지옥 수송관, 석영 주방, 피글린 취락과 피글린 야영지는 ★3이며, 일반 몬스터의 체력은 2.625배, 공격력은 1.5배입니다. 위험한 바이옴에서는 체력이 최대 5% 더 높습니다.
지옥의 전투 던전에는 협동 관문이 있습니다. 관문의 청록색으로 빛나는 발판은 서로 다른 두 사람이 함께 밟아야 열리며, 혼자서는 열 수 없습니다. 관문이 열리면 여러 방향에서 몬스터가 몰려오므로 일행과 역할을 나누어 막아 내세요. 한 번 열린 관문은 그 던전에서 다시 요구하지 않으며, 관문을 열지 않으면 이 던전의 수호자 상자를 열 수 없습니다. 혼자서 던전을 둘러보는 것은 자유이며, 최종 보상부터가 일행을 필요로 합니다.
시련의 회당은 ★4이며 일반 시련의 몬스터는 체력 4.75배, 공격력 약 2.13배, 이동 속도 1.10배가 적용됩니다. 불길한 병을 마시고 시작하는 불길한 시련에서는 체력 6배, 공격력 2.5배, 이동 속도 1.15배가 적용됩니다.
일반 근접 및 원거리 시련 생성기에서는 좀비, 허스크, 스켈레톤과 스트레이가 섞여 나옵니다. 첫 4마리에는 근접 몬스터 2마리와 원거리 몬스터 2마리가 포함됩니다. 가까이 다가오는 적을 상대하면서도 궁수의 위치를 확인하고, 기둥 뒤에서 사선을 피하세요. 브리즈와 작은 몬스터를 상대하는 방은 각각의 전투 방식을 유지합니다.
시련의 회당에는 기본 수호자와 별도로 이변 4개가 붙습니다. 낙석, 화염 분출구, 톱니 회랑, 번개 표식, 불안정한 마력, 공명 수정, 봉인 석판, 저주 토템과 회복의 샘 중에서 정해집니다. 바닥 예고를 피하거나 장치를 먼저 처리하는 등 서로 다른 대응이 필요하므로 입장 안내를 확인하세요. 같은 회당에 다시 들어가도 이변 조합은 유지됩니다.
일반 전투 방의 기본 동시 출현 수는 일반 시련에서 최소 4마리, 불길한 시련에서 최소 6마리입니다. 참가자가 늘면 추가로 출현하며, 불길한 시련에서는 총 출현 수도 일반 구성의 1.5배가 됩니다. 브리즈처럼 적은 수로 싸우는 특수 방의 출현 수는 그대로입니다. 불길한 시련에서는 생성기 한 회당 시련 돌격병 또는 시련 조준수 한 마리가 등장합니다. 돌격병의 주황색 예고선은 옆으로 피하고, 조준수의 청록색 조준선은 옆으로 피하거나 기둥 뒤에 숨어 대응하세요. 변종을 먼저 처치해도 같은 회차에는 다시 나오지 않습니다. 기둥과 벽으로 원거리 공격을 피하고, 한곳에 몰리지 않도록 이동하세요.
던전 안에 여러 플레이어가 함께 있으면 인원수에 따라 몬스터의 체력도 늘어납니다. ★2~★3 던전에서는 추가 인원 1명당 체력이 25%씩(최대 4인 1.75배), ★4~★5 던전에서는 1명당 65%씩(2인 1.65배, 최대 4인 2.95배) 늘어납니다. 공격력과 경험치는 인원수에 따라 변하지 않습니다.
던전의 일반 몬스터를 블록 너머처럼 닿지 않는 자리에서 일방적으로 공격하기만 하면, 몬스터가 붉게 달아오르다가 잠시 뒤 폭발합니다. 이 폭발은 주변 플레이어와 블록에 피해를 주지만 스포너와 상자는 부수지 않으며, 자폭한 몬스터는 경험치와 전리품을 남기지 않습니다.
정예 몬스터와 던전 수호자는 가두어 공격하면 속박을 벗어납니다. 접근할 길도 반격할 수단도 없는 자리에서 공격받으면 보랏빛 예고 효과와 함께 같은 전투 구역 안의 안전한 위치로 순간이동합니다. 이동할 수 있는 안전한 자리가 끝내 없으면 보상 없이 물러나며, 수호자가 물러난 경우에는 처치로 인정되지 않아 주변 보관함도 잠긴 채로 남습니다.
★4~★5 던전은 장비를 잘 갖춘 일행이 함께 도전해도 까다로운 곳입니다. 다이아몬드 장비에 강화와 마법 부여, 흉갑 담금질, 핵심 스킬과 룬을 고루 갖춘 뒤 도전하는 것을 권합니다. 혼자 공략하기 벅차다면 던전 안에서 /도움요청 명령어로 다른 모험가에게 도움을 청할 수 있습니다(일행과 채팅). 던전 난이도가 높을수록 더 높은 단계의 비법서와 귀한 요리 레시피가 상자에 들어 있을 확률이 올라갑니다.
| 난이도 | 비법서·요리 레시피 등장 확률 |
|---|---|
| ★2 | 기본 |
| ★3 | 1.3배 |
| ★4 | 1.8배 |
| ★5 | 2.5배 |
약탈자 병과
섹션 제목: “약탈자 병과”전초기지의 약탈자 병력 보충에는 한도가 있으며, 모든 플레이어가 함께 사용합니다. 기본 보충 한도는 ★2에서 12마리, ★3에서 16마리입니다. 한도를 모두 사용하면 시간이 지나거나 다시 방문해도 해당 전초기지에서 약탈자가 보충되지 않습니다.
약탈자 전초기지와 약탈자 야영지, 병영, 은신처, 저택에서는 석궁병과 도끼를 든 돌격병을 만날 수 있습니다. 돌격병은 빠르게 추격하여 근접 공격하므로, 후방의 석궁병을 겨누는 동안에도 주변을 살피세요.
4마리 이상이 모인 무리에는 지팡이와 보라색 깃발 장식을 갖춘 약탈자 주술사가 1마리 섞여 있습니다. 주술사는 주문을 준비한 뒤 시야가 통하는 12블록 안의 병력을 최대 8마리까지 강화합니다. 몸 주변에 작은 보랏빛 표식이 도는 적은 공격력이 20% 높고 받는 피해가 15% 적습니다.
주술사의 지팡이에 빛이 모인 뒤 얇은 파동이 퍼지면 주변 병력이 강화됩니다. 강화 표식이 사라지면 해당 적의 강화도 풀린 상태입니다.
지팡이를 든 주술사를 먼저 쓰러뜨리면 주변 병력의 강화가 풀립니다. 벽으로 시야를 가리거나 적을 주술사에게서 멀리 유인하는 방법도 유효합니다. 같은 전투에서 주술사를 쓰러뜨리면 다른 병력이 그 자리를 대신하지 않습니다.
항아리 속 악재
섹션 제목: “항아리 속 악재”필드 던전에서 아직 내용물을 꺼내지 않은 자연 전리품 항아리를 직접 부수면, 내용물과 함께 독 안개나 좀벌레가 나올 수 있습니다. 독 안개는 항아리 주변 2칸에 5초 동안 퍼집니다. 안개 밖으로 물러나거나 튀어나온 좀벌레를 처치하세요. 두 악재는 항아리가 깨지는 순간 발생합니다.
악재는 같은 던전에서 한 번에 하나만 발생하며, 발생 후 최소 20초 동안은 다시 생기지 않습니다. 습격, 저주 토템, 퇴각 시련이나 협동 관문 전투 중에는 항아리 악재가 생기지 않습니다. 항아리에서 나온 좀벌레는 전리품과 경험치를 주지 않으며 토벌 횟수에 포함되지 않습니다. 직접 설치한 항아리에는 악재가 생기지 않습니다.
던전 수호자
섹션 제목: “던전 수호자”자원 월드와 지옥, 엔드의 ★2 이상 전투 던전(고대 도시 제외) 깊은 곳에는 정예 수호자 한 마리가 자리를 지키고 있습니다. 수호자를 쓰러뜨리면 정예 전리품을 얻을 수 있으며, 한 번 처치된 수호자는 해당 월드에서 다시 나타나지 않습니다.
격전의 원소 성소의 수호자는 최하층 내부 전투실에서 기다립니다.
★4와 ★5 수호자는 던전 난이도에 따라 체력과 공격력이 높습니다. 각성 기술이 있는 수호자는 체력이 각각 65%와 80% 이하일 때 각성하며, 이후 기술을 더 자주 사용합니다. 공격 예고를 보고 피할 공간과 회복할 틈을 확보하세요.
던전 이변
섹션 제목: “던전 이변”같은 종류의 던전이라도 구조물마다 서로 다른 이변이 걸려 있습니다. 이변이 있는 던전에 들어서면 채팅창에 이변의 이름과 대처법이 안내됩니다. ★2 던전에는 1개, ★3에는 2개, ★4 이상에는 3개의 이변이 붙습니다. 같은 장소의 이변 조합은 다시 방문해도 유지됩니다.
고대 도시를 제외한 ★4 던전에는 직접 회피하거나 싸워야 하는 이변이 최소 1개, ★5에는 최소 2개 포함됩니다. 낙석과 함정의 예고를 살피고, 습격이나 저주 토템이 있다면 몬스터를 정리할 공간을 확보하세요.
| 이변 | 현상 | 대처법 |
|---|---|---|
| 무너지는 천장 | 천장에서 흙먼지가 떨어지고 바닥에 붉은 원이 표시된 뒤 낙석이 떨어집니다 | 약 1.5초 안에 원 밖으로 피합니다 |
| 독 안개 | 바닥에서 초록 포자가 피어오른 뒤 독 구름이 깔립니다 | 구름 밖으로 이동합니다(독 피해만으로는 사망하지 않음) |
| 화염 분출구 | 바닥의 금속 테두리 분출구가 달아오르고 연기가 난 뒤 불기둥이 치솟습니다 | 연기가 보이면 분출구 위에서 물러납니다 |
| 톱니 회랑 | 방 안의 3~9칸 통로를 따라 톱날이 오갑니다. 1.5초 동안 불꽃과 소리로 예고합니다 | 톱날이 지나간 뒤에 건넙니다 |
| 둥지 | 스포너가 평소의 1.5배만큼 몬스터를 소환합니다 | 스포너 파괴 시 얻는 경험치도 1.5배로 늘어납니다 |
| 잔당 | 스포너가 평소의 절반만 몬스터를 소환합니다 | 빠르게 정리할 수 있습니다 |
| 번개 표식 (★3 이상) | 대상을 따라가는 푸른 표식이 금빛 지면 고리로 고정된 뒤 방전합니다 | 주변 사람들과 거리를 벌리고, 고정된 고리 밖으로 빠져나옵니다 |
| 회복의 샘 (★2 이상) | 샘 안에 2초 이상 머무르면 천천히 체력을 회복합니다 | 한 던전에서 체력 4, 즉 하트 2칸까지 회복할 수 있습니다. 떠다니는 기운 4개로 남은 양을 확인합니다 |
| 불안정한 마력 (★3 이상) | 넓고 평평한 방에서 마력이 모인 뒤 낮은 충격파가 퍼집니다 | 파도가 닿는 순간 점프해 뛰어넘습니다 |
| 재의 돌풍 (★3 이상) | 엄폐물이 있는 방에서 예고한 방향으로 돌풍이 불어 몸을 밀어냅니다 | 바람을 가리는 벽이나 기둥 뒤로 이동합니다 |
| 그림자 추적 (★3 이상) | 지나온 자리에 그림자가 남고 균열이 밝아진 뒤 터집니다 | 그림자가 남은 길을 되짚지 않고 빈 바닥으로 이동합니다 |
| 공명 수정 (★3 이상) | 보랏빛 수정 가까이에 있는 적의 공격력이 20% 높아지고 받는 피해가 20% 줄어듭니다 | 수정을 가까이에서 세 번 공격해 부수거나 적을 강화 범위 밖으로 유인합니다 |
| 원혼 행렬 (★2 이상) | 푸른 불빛으로 예고한 길을 따라 원혼이 간격을 두고 지나갑니다 | 원혼에 닿지 않도록 행렬 사이의 틈으로 건넙니다 |
| 서리 바닥 (★2 이상) | 흰 서리가 번진 바닥 일부가 잠시 얼어붙어 이동할 때 미끄러집니다 | 얼지 않은 바닥을 골라 움직입니다 |
| 봉인 석판 | 문양이 떠 있는 석판들과 비석이 놓여 있습니다 | 비석에 새겨진 문양 순서대로 석판을 누르면 보상을 받습니다. 거듭 틀리면 수호병이 깨어납니다 |
| 습격 (★3 이상) | 닫힌 상자를 열거나 깊은 방에 들어서면 약 3초 뒤 몬스터 무리가 몰려옵니다 | 모두 처치하면 던전당 1회 보상을 받습니다 |
| 급류 (★2 이상, 해저) | 물살이 한쪽으로 강하게 밀어내고 호흡이 빠르게 줄어듭니다 | 예고가 보이면 숨을 쉴 수 있는 곳으로 대피합니다 |
| 소등 (★3 이상) | 주변 불빛이 사그라들어 시야가 좁아집니다 | 횃불·랜턴을 들거나 야간 투시 음식을 먹습니다 |
| 퇴각 시련 (★4 이상) | 닫힌 상자를 열면 던전 안쪽부터 낙석이 무너지며 탈출 시간이 카운트됩니다 | 제한 시간 안에 던전 밖으로 탈출하면 보상을 받습니다 |
| 저주 토템 (★4 이상) | 3개의 토템 주변에서 몬스터가 끊임없이 소환됩니다 | 토템 3개를 모두 부수면 소환이 멈추고 보상을 받습니다 |
지역 필드 던전은 장소에 맞는 이변을 만날 수 있습니다. 빙하 관측 요새에는 서리 바닥과 원혼 행렬, 절벽 채석 요새에는 낙석과 톱니 회랑, 자갈바람 역참에는 재의 돌풍, 끓는 수원 유적에는 회복의 샘과 마력 충격파 등이 후보에 포함됩니다.
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둥지와 잔당은 일반 스포너가 있는 구조물에서만 나타납니다.
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습격과 저주 토템은 자원 월드와 지옥의 던전에 붙습니다. 급류는 해저 던전에만 있으며, ★2에서는 물살이 약하고 숨이 덜 줄어듭니다.
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그림자 추적은 ★3에서 표식이 최대 6곳, ★4 이상에서 최대 12곳까지 남습니다.
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불안정한 마력은 방 크기에 맞춰 충격파의 반경이 달라집니다. 예고된 범위와 다가오는 파도를 살피세요.
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함정 피해는 던전 난이도에 비례하며 블록을 파괴하지 않습니다. 던전에서 함정과 증기에 연달아 맞을 때에는 1초 동안 받는 직접 피해에 공통 상한이 적용됩니다. 몬스터의 공격과 독, 이미 붙은 불은 별도로 주의하세요.
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봉인 석판은 플레이어마다 개별적으로 풀고 던전당 1회 보상을 받습니다. 한 번 틀리면 경고만 받지만, 90초 안에 다시 틀리면 수호병이 깨어나 틀린 사람을 쫓습니다. ★4 이상 던전에서는 3마리, 그 밖의 던전에서는 2마리가 나오며 전리품과 경험치를 주지 않습니다.
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습격·퇴각·저주 토템 시련에서 소환된 몬스터는 개별 전리품이나 경험치를 주지 않으며, 시련을 완수했을 때 던전당 1회 완료 보상을 받습니다.
왕국의 폐허
섹션 제목: “왕국의 폐허”자원 월드의 숲, 타이가, 언덕, 사바나, 정글, 메사, 마을 주변 등 지상 곳곳에는 옛 왕국이 남긴 폐허 3종류가 흩어져 있습니다.

과거, 현재와 미래 갈래에서 기록을 고르면 오른쪽에서 본문을 읽을 수 있습니다.
모험 수첩의 왕국의 기록이나 /기록에서 발견한 이야기를 다시 읽을 수 있습니다. 왼쪽 목차와 오른쪽 본문은 각각 쪽을 넘깁니다. 아직 찾지 못한 기록은 제목과 발견 장소를 숨기며, 모은 조각 수나 장이 열리는 날을 확인할 수 있습니다.
오른쪽의 결론, 행사, 선택에서는 모은 기록으로 알게 된 이야기와 남긴 선택, 도착한 편지를 읽을 수 있습니다. 마지막 선택은 후보의 이야기를 읽은 뒤 이 선택으로 남기기로 확정합니다. 한 번 남긴 선택은 바꿀 수 없으며, 어느 선택이든 능력치와 재화는 같습니다.
| 폐허 | 특징 | 보상 |
|---|---|---|
| 경계 초소 | 가장 흔하며 별도 퍼즐이 없습니다 | 일반 구조물 상자 1개(먼저 연 사람이 획득) |
| 왕국 창고 | 반쯤 지하에 묻혀 있습니다 | 퍼즐을 풀면 왕국 열쇠 획득 |
| 무너진 결계탑 | 가장 드물며 여러 층으로 이루어져 있습니다 | 퍼즐을 풀면 왕국 열쇠 획득 |
왕국 창고와 무너진 결계탑의 퍼즐은 독서대에 놓인 책의 단서를 읽고 버튼이 달린 블록의 재질을 알맞은 순서대로 누르는 방식입니다. 창고는 인장 5개 중 3개를, 결계탑은 층마다 흩어진 결계석 5개를 순서대로 누릅니다. 엉뚱한 재질을 누르거나 순서가 틀리면 처음부터 다시 눌러야 합니다. 한 번 틀리면 경고만 받지만, 90초 안에 다시 틀리면 왕국의 결계가 반응해 잠시 뒤 수호병 2마리가 깨어나 틀린 사람을 쫓습니다. 수호병은 1분이 지나거나 폐허에서 멀리 벗어나면 사라지고, 쓰러뜨려도 전리품과 경험치를 주지 않습니다. 곁에서 함께 퍼즐을 푸는 사람도 공격받을 수 있으니 책의 차례를 확인한 뒤 누르세요.
- 퍼즐 진행은 플레이어마다 따로 기록되므로 여러 사람이 동시에 풀어도 방해받지 않습니다.
- 퍼즐을 풀면 폐허마다 1인당 한 번씩 왕국 열쇠를 받으며, 이 열쇠로 폐허 안의 왕국 보관함을 열어 개인 보상을 챙길 수 있습니다.
- 폐허 안에는 결계가 걸려 있어 블록을 부수거나 설치할 수 없고, 독서대의 책도 그 자리에서 읽기만 할 수 있습니다.
경계 초소의 상자를 열거나 왕국 창고·결계탑의 퍼즐을 처음 풀면 왕국의 기록이 한 장씩 열리며, 모은 기록은 /기록 명령어로 언제든 다시 읽을 수 있습니다.
구조물 조사
섹션 제목: “구조물 조사”열무성의 고고학자에게서 일일·주간 조사 의뢰를 받을 수 있습니다.
- 자원 월드나 지옥의 구조물에 들어서면 “조사 흔적이 있습니다”라는 안내가 표시됩니다.
- 구조물 안쪽의 빛나는 흔적 근처에서 솔을 들면 흔적까지 남은 거리가 화면에 표시됩니다.
- 흔적을 바라보고 솔로 약 3초 동안 우클릭해 털어 내면 조사가 완료되며 보상을 얻습니다.
- 구조물 하나당 1인 1회 조사할 수 있으며, 다른 사람이 먼저 조사했더라도 내 조사 기회는 그대로 남아 있습니다.
- 던전의 조사 흔적은 입구에서 먼 안쪽 방에 놓여 있으므로 몬스터를 정리하며 깊이 들어가야 합니다.
- 자원 월드나 지옥이 초기화되면 모든 구조물을 다시 조사할 수 있습니다.
고고학
섹션 제목: “고고학”사막 피라미드, 사막 우물, 해저 폐허, 길의 폐허 등에 있는 수상한 모래와 수상한 자갈을 솔로 털어 내면 유물과 재료, 열무 경험치를 얻을 수 있습니다.

고고학 발굴로 얻는 도자기 조각
드물게 비법서, 마법의 정수, 요리 레시피, 벌목 이용권이 나오기도 하며, 상자가 없는 길의 폐허에서는 솔질로 왕국의 기록을 얻을 수 있습니다. 곡괭이나 삽으로 부수면 내용물이 사라지므로 반드시 솔을 사용하세요.
원정 닻
섹션 제목: “원정 닻”자원 월드는 입장할 때마다 무작위 지점에 내려 주므로, 탐험 도중 사망하거나 열무성에 들렀다 오면 원래 자리로 돌아가기 어렵습니다. 열무성의 닻지기 크릭이 주는 닻 내리기 의뢰를 마치면 자원 월드에서 마지막으로 머물렀던 위치로 돌아갈 수 있습니다.
| 단계 | 할 일 |
|---|---|
| 의뢰 수락 | 구리 인식표 이상이면 열무성의 크릭에게서 닻 내리기 의뢰를 받습니다 |
| 물길 익히기 | 자원 월드의 서로 다른 지역 3곳을 방문합니다 |
| 닻 내리기 | 열무 레벨 10과 구리 인식표 이상을 갖춘 뒤 크릭에게 자수정 조각 16개와 나침반 1개를 건넵니다 |
| 결 머금기 | 자원 월드에서 잠시 가만히 서서 위치를 기록한 뒤 돌아와 크릭에게 보고합니다 |
의뢰를 마친 뒤에는 크릭에게 닻삯(500골드)을 내고 닻 당기기를 선택하면 자원 월드에서 마지막으로 안전하게 서 있던 자리로 즉시 이동합니다.
기록된 자리에 설 수 없으면 같은 위치의 지표 위로 이동합니다. 지표에도 설 수 없으면 해당 자원 월드의 스폰이 안전한지 확인한 뒤 스폰으로 이동하며, 스폰에도 설 수 없으면 이동을 취소하고 닻삯을 돌려줍니다.
- 사망해 복귀했든
/로비나 접속 종료로 돌아왔든, 사망 직전이 아니라 그 이전에 전투·비행·탑승 없이 안전하게 서 있던 위치로 이동합니다. - 일행원은 함께 이동하지 않으며 본인만 이동합니다.
- 지옥에서는 원정 닻을 사용할 수 없습니다.
지옥은 자원 월드보다 한 단계 더 험난한 차원입니다. 몬스터가 훨씬 강력하고 사망 시 소지품 유실률도 높지만, 그만큼 더 많은 경험치와 귀한 재료를 얻을 수 있습니다.
주요 보상
섹션 제목: “주요 보상”지옥의 몬스터와 구조물에서는 서버 장비, 비법서와 재료를 얻을 수 있습니다. 인챈트북, 경험치 병과 겉날개는 전리품에 포함되지 않습니다.
지옥의 핵심 구조물 상자에는 기본 전리품과 함께 아래의 보장 재료가 들어 있습니다(먼저 연 사람 1회 획득).
| 획득처 | 보장 재료 |
|---|---|
| 지옥 성역의 세금 징수관 상자 | 중급 다이아몬드 1개 |
| 지옥 대요새의 주요 금고 상자 | 중급 다이아몬드 1개 |
| 지옥 원자로의 주 보물 상자 | 중급 다이아몬드 2개, 일반 네더라이트 파편 1개 |
| 업화의 제단 보스 처치 | 일반 다이아몬드 4개, 일반 네더라이트 파편 2개 |
또한 금단의 성 비밀 온실·석영 보물, 원자로 사무실 보물·주 보물, 성역 세금 징수관 상자, 대요새 주요 금고, 지옥 항구 보물 금고에서 나오는 장비는 내구도가 절반 이상 남아 있으며 철·금·다이아몬드 장비가 높은 비율로 등장합니다.
처음 들어가는 길은 균열입니다
섹션 제목: “처음 들어가는 길은 균열입니다”지옥에 입장하려면 열무 레벨 15 이상이어야 하며, 최초 1회는 자원 월드 지하 깊은 곳의 균열을 직접 통과해야 합니다.
- 자원 월드 지하 Y −20 아래로 내려가면 지열과 진동이 느껴지기 시작합니다.
- 기반암 근처(Y −58 이하)까지 내려가면 바닥이 갈라지며 주변에 균열이 열립니다.
- 균열을 우클릭하면 지옥의 시작 지점인 지옥숲으로 내려갑니다.
한 번 균열을 통과한 뒤부터는 자원 지도 화면에서 지옥으로 바로 이동할 수 있습니다. 일행과 함께 이동할 때는 모든 일행원이 레벨 15 이상이고 균열 통과 기록이 있어야 합니다. 바닐라의 흑요석 네더 차원문은 작동하지 않습니다.
지역과 바이옴
섹션 제목: “지역과 바이옴”지옥은 지옥숲, 잿빛 황무지, 영혼 골짜기, 화산 지대 4개 지역으로 나뉩니다. 처음에는 기본 바이옴 4곳(뒤틀린 숲, 네더 황무지, 영혼 모래 골짜기, 현무암 삼각주)이 열려 있으며, 바이옴 개척 도전과제를 달성하면 인접한 심화 바이옴이 차례로 해금됩니다. 모든 지옥 바이옴은 위험도 ★3 이상입니다.
조심할 것
섹션 제목: “조심할 것”- 네더랙, 흑암, 마그마 블록, 고대 잔해를 캐면 일정 확률로 그 자리에서 용암이 솟구칩니다(마그마 블록과 고대 잔해에서 특히 자주 발생). 곡괭이에 내열 마법 부여를 챙기면 확률을 줄일 수 있습니다.
- 지옥에서는 물 양동이, 가루눈 양동이, 물고기 양동이를 사용할 수 없습니다.
- 지옥의 네더 요새, 보루 잔해, 무너진 차원문에서도 구조물 조사와 왕국의 기록 수집을 진행할 수 있습니다.
야영지 원정
섹션 제목: “야영지 원정”지옥 야영지에서는 채집, 용암 낚시, 구조물 조사 가운데 원하는 목표를 골라 원정 의뢰를 진행할 수 있습니다. 생활 원정과 보급 의뢰는 합쳐서 하루 1회, 수호자 처치 목표는 주 1회 완료할 수 있으며, 완료 후 야영지에 보고하면 세력 평판을 얻습니다. 지역별 생활·조사 원정을 처음 마치면 탐험 칭호를 받습니다.
엔드 차원은 현재 준비 중입니다.
함께 보기
섹션 제목: “함께 보기”답사록과 현장 탐험
섹션 제목: “답사록과 현장 탐험”폐허와 난파선을 발견했다면 답사록의 탐험 소문에서 보물 탐사를 진행해 보세요. 구조물 조사와는 별개로 진행되는 개인 탐사 활동입니다.
왕국 창고와 무너진 결계탑은 이미 퍼즐을 푼 뒤에도 다시 인장 순서를 맞출 수 있습니다. 왕국의 기록에서 해당 장을 해금한 뒤 퍼즐을 다시 풀면 기록 조각을 하루 한 번 모을 수 있습니다(왕국 열쇠는 최초 1회만 지급).
별도 공간에서 진행하는 탐험 던전
섹션 제목: “별도 공간에서 진행하는 탐험 던전”/탐험던전 명령어로 일행을 모집해 다른 일행과 분리된 독립 공간에서 장치 퍼즐과 수호자 전투를 공략할 수 있습니다. 자세한 이용 방법은 탐험 던전에서 안내합니다.
